Gundam Breaker 4
Bandai Namco amène la série Breaker en Occident dans un jeu qui, bien qu'un peu répétitif, parvient à divertir.
Cela fait six ans que nous avons vu New Gundam Breaker, le dernier jeu de la série Breaker, qui a malheureusement reçu un accueil mitigé. Heureusement, Bandai Namco semble avoir écouté les critiques et avec le nouveau jeu principal, Gundam Breaker 4, ils ont retrouvé leur forme. C'est également la première fois que la série Breaker numérotée est publiée en Occident et la première fois qu'elle est disponible sur Nintendo Switch, qui est la version sur laquelle repose cette critique.
Si tu ne connais pas Gundam, le petit résumé est qu'il s'agit de robots géants ou de mechs qui sont impliqués dans diverses guerres et batailles. Cette marque, dont les débuts remontent à l'année 1979, est absolument énorme et tourne autour des Gunpla, qui sont des kits de figurines en plastique qui représentent une grande partie des ventes de figurines au Japon. Ces Gunpla sont également au centre de Gundam Breaker 4.
Le jeu est probablement mieux décrit comme un beat 'em up/hack and slash sous forme de mission avec des éléments de jeu de rôle. L'histoire qui introduit l'ensemble de l'expérience n'est peut-être pas la plus forte que nous ayons vue, mais elle est suffisamment intéressante pour que le jeu reste fluide d'une mission à l'autre. Elle se déroule dans un monde où les personnages jouent à une version bêta de Gundam Breaker 4, et c'est là que nous rencontrons de nouveaux amis de toutes sortes, avec lesquels nous formons un clan et essayons de nous hisser au sommet des classements. Cependant, j'imagine que la plupart des joueurs de ce type de jeu ne pensent pas que l'histoire soit la chose la plus importante, et que c'est plutôt le système de combat et la possibilité de construire et de modifier des Gunpla qui occupent le devant de la scène.
Heureusement, les deux sont bien proposés et les possibilités de modification sont incroyables. Tu peux construire à peu près tout ce qui te vient à l'esprit, donc si tu veux construire une figurine en plastique spécifique, tu peux le faire, ou si tu veux faire comme moi et attacher tous les éléments les plus polyvalents et les plus puissants, tu peux le faire aussi. Les pièces sont divisées en tête, torse, bras droit, bras gauche, jambes, dos, armes à feu (pour les mains gauche et droite), armes de mêlée pour les deux mains, bouclier, et d'autres pièces qui apportent quelques bonus différents. Il est ainsi possible d'avoir une tête de Gundam TR-1, un corps d'Epyon, et des jambes de ZZ Gundam. Les différentes pièces peuvent être achetées dans la boutique du jeu contre de la monnaie gagnée ou trouvées après les batailles comme butin des différents adversaires que vous vainquez, et toutes les pièces ont des propriétés différentes, donc si vous voulez la plus forte, vous devrez peut-être faire des compromis sur une apparence parfaite.
Le système de combat, quant à lui, parvient à réaliser quelque chose de très inhabituel. C'est un peu répétitif, mais le système de combat de Gundam Breaker 4 est tellement bon que cela n'a pas vraiment d'importance. Bien sûr, j'aurais aimé voir d'autres types d'options de combat que les quelques unes disponibles, mais il y a quelque chose de satisfaisant à massacrer Gunpla après Gunpla avec mon fusil et mon arme de mêlée.
Tu participes aux batailles avec un maximum de deux compagnons et tu affrontes trois vagues d'adversaires. La dernière est toujours une sorte de boss, les plus amusants étant d'énormes monstres qui prennent un certain temps à vaincre. Parfois, la mission, que tu choisis dans une liste dans le monde central, consiste à défendre un objet en battant tous les robots avant qu'ils ne le brisent, et d'autres fois, il s'agit simplement de vaincre un grand groupe d'ennemis ou un couple d'ennemis plus puissants avec un tas d'aides plus petits pour faire diversion. Tu peux aussi jouer contre d'autres opérateurs de Gunpla hors ligne en t'affrontant dans un jeu contrôlé par ordinateur. Ici, il est toujours amusant de voir et de s'inspirer de ce que les autres ont concocté, puis d'essayer de les vaincre.
Malheureusement, tout cela ne se passe qu'en 30 fps sur Switch, ce qui est un peu triste alors qu'il est disponible en 60 fps pour toutes les autres plateformes. Tant que j'en suis à parler d'apparence, c'est tout simplement... bien. Ce n'est rien qui vous épatera, mais c'est tout de même assez bon pour ne pas être un facteur de distraction pendant le gameplay. Sur le plan audio, il n'y a rien à redire non plus. La musique est généralement parfaite, et l'histoire comporte des dialogues enregistrés pour tous les personnages à l'exception des personnages principaux jouables, et tout le monde fait bien son travail.
Après le faux pas de New Gundam Breaker, je suis heureux que Bandai Namco ait remis la série Breaker sur pied. Ce n'est pas un chef-d'œuvre, mais le système de combat (bien que répétitif) est excellent et vous pouvez vous asseoir et construire des Gunpla pendant des heures. J'espère que les développeurs continueront à sortir cette série en Occident, car je crois que j'ai été piqué par le virus Gundam.






