Glen Schofield, le directeur de The Callisto Protocol et le PDG de Striking Distance, a publié un tweet de suivi pour s’excuser et commenter le tweet maintenant supprimé que le développeur avait précédemment publié et qui parlait apparemment de la culture crunch dans son studio.
Le tweet, qui a été supprimé (mais peut être trouvé ci-dessous, selon Ian Walker), a déclaré: « Je ne parle du jeu que lors d’un événement. nous travaillons 6 à 7 jours par semaine, personne ne nous y force. Épuisement, fatigue, Covid mais on travaille. Bugs, glitches, corrections perf. 1 dernier passage à travers l’audio. 12-15 jours d’heure. C’est du jeu. Dur labeur. Déjeuner, dîner de travail. U Do it cause ya luv it. »
Suite à ce tweet, Schofield s’est retrouvé un peu dans l’eau chaude et il a depuis publié un autre tweet pour réfléchir à ce commentaire précédent, en disant:
« Quiconque me connaît sait à quel point je suis passionné par les gens avec qui je travaille. Plus tôt, j’ai tweeté à quel point j’étais fier des efforts et des heures que l’équipe consacrait. C’était faux. Nous valorisons la passion et la créativité, pas les longues heures. Je suis désolé pour l’équipe d’être apparue comme ça. »
https://twitter.com/GlenSchofield/status/1566162471508795392
Le protocole Callisto devrait arriver le 2 décembre 2022, et pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez trouver notre interview Gamescom avec Schofield ci-dessous.