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Glen Schofield, créateur de Dead Space, considère l'IA comme l'avenir de l'industrie du jeu.

Même s'il reconnaît que la technologie doit encore mûrir, Glen Schofield pense que l'IA finira par rationaliser les flux de travail, réduire les coûts et augmenter la qualité globale.
Marcus Persson 21 août 2025

Le développeur de jeux Glen Schofield affirme qu'il est "à 100 % pour l'IA" dans le développement des jeux. Schofield est surtout connu comme le créateur de Dead Space, mais il a également dirigé le développement de Call of Duty : Modern Warfare 3, Advanced Warfare et WWII. Son projet le plus récent est The Callisto Protocol.

Selon Schofield, l'IA peut rendre le développement plus efficace, réduire les coûts et améliorer la qualité, même si la technologie n'est pas encore tout à fait prête à être intégrée dans les moteurs de jeu. Qu'elle puisse remplacer certains rôles professionnels, il le voit comme une progression naturelle.

"La main-d'œuvre créative est sous le feu croisé de cette discussionJe me souviens de l'arrivée de Photoshop... les gens pensaient que les ordinateurs allaient remplacer les artistes de l'aérographe. La capture de mouvement allait également "prendre des emplois". Mais en fin de compte, cela n'a fait qu'élever le niveau."

Pour l'avenir, Schofield pense que de nouveaux rôles, tels que les "ingénieurs prompts", émergeront inévitablement. "L'IA est là - nous devons simplement travailler avec elle".

Es-tu d'accord avec Schofield, l'IA est-elle l'avenir du développement de jeux ?

https://www.youtube.com/watch?v=m8jxDPe2Yqc

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