Au début de l'année dernière, nous avons assisté à une curieuse coïncidence lorsque Dead Space Remake et The Callisto Protocol, le projet mené par le créateur original de Dead Space, Glen Schofield, dans Striking Distance. Cette coïncidence a donné naissance à des titres similaires en apparence, mais différents en profondeur. En fin de compte, les ventes de The Callisto Protocol n'ont pas répondu aux attentes et Striking Distance a dû réduire considérablement son personnel, y compris Schofield lui-même.
Récemment, Schofield a retrouvé ses anciens compagnons d'armes, Bret Robbins (directeur créatif de Dead Space en 2008) et Christopher Stone (directeur de l'animation) sur la chaîne Dan Allen Gaming (merci, ResetEra), où le trio a reconnu qu'il avait eu une bonne idée pour Dead Space 4, mais qu'EA l'avait "respectueusement" refusée.
"Eh bien nous ne sommes pas allés trop loin, ils ont juste dit non, nous ne sommes pas intéressés pour l'instant, nous apprécions, bla bla bla, et vous savez, nous savons à qui parler, donc nous ne sommes pas allés plus loin, et nous avons respecté leur opinion vous savez, ils connaissent leurs chiffres et ce qu'ils doivent expédier et tout ça."
Cependant, les créatifs ne ferment pas complètement ce chapitre, même si rien n'est ferme pour l'instant.
"L'industrie est dans une situation bizarre en ce moment", dit Stone. "Les gens hésitent vraiment à prendre des risques sur les choses, alors il faut tu sais, prendre ça avec des pincettes, qui sait, peut-être qu'un jour, je pense que nous aimerions tous le faire."
"Oui, nous avons quelques idées" dit Schofield.
Aimerais-tu voir un quatrième jeu Dead Space?