Ghostrunner 2
Jack Ghostrunner est de retour avec de nouvelles astuces, mais sont-elles suffisantes pour que cette suite d'action se démarque ?
Il semblerait que de nombreux joueurs soient devenus sadiques au cours des dix dernières années. C'est une affirmation audacieuse, mais si l'on considère le nombre de personnes qui aiment se frapper la tête contre un mur de briques pour le voir s'écrouler, nous avons des preuves.
La popularité de la série Soulsborne suffit à montrer que les gens aiment les vrais défis, mais très peu de jeux sont comparables à la frustration et au triomphe que vous ressentez lorsque vous pouvez être tué instantanément par un seul coup de l'ennemi. Des titres comme Hotline Miami et le Ghostrunner original resteront longtemps dans ma mémoire comme d'incroyables expériences d'action au rythme effréné qui accomplissent beaucoup dans les courtes heures de jeu qu'ils proposent.
Ghostrunner 2 Ghostrunner est le dernier d'une liste de suites de cette année qui n'essaient pas nécessairement de réinventer la roue, mais qui ajoutent simplement à une formule déjà gagnante. Jack est à nouveau notre protagoniste, protégeant la Tour Dharma et essayant de consolider le pouvoir avec les grimpeurs après la mort de l'Architecte. Mais très vite, une nouvelle menace se fait jour, celle d'un groupe de Ghostrunners connu sous le nom d'Asura.
Cette fois-ci, l'histoire est beaucoup plus poussée. Ainsi, au lieu d'avoir des voix dans la tête pendant une mission, nous pouvons retourner dans un hub après celle-ci pour obtenir des améliorations et discuter avec certains des grimpeurs. Certains n'apprécieront peut-être pas cette nouvelle approche, car elle offre des moments de calme entre les actions, ce que le premier jeu ne faisait pas, mais elle nous permet de mieux connaître les personnages et l'histoire du monde. Cette nouvelle approche de la narration est audacieuse et s'avère payante pour l'essentiel en nous offrant un récit plus clair, mais Ghostrunner 2, comme son prédécesseur, est un jeu plutôt court, ce qui signifie qu'il n'y a pas vraiment assez de temps pour approfondir les personnages ou s'y attacher.
Vous ne vous attendez probablement pas à une histoire profonde qui tire sur la corde sensible. Ghostrunner 2 se compare à un film d'action, avec des décors grandiloquents et des mouvements rapides comme l'éclair qui vous feront mourir encore et encore sans vous ennuyer pendant que vous cherchez le meilleur chemin pour contourner une pièce pleine d'ennemis. La structure du jeu est en grande partie similaire à celle du premier jeu. Vous courez dans une section linéaire de parkour, vous vous sentez comme un vrai robot ninja en sautant, en fonçant et en vous balançant dans le magnifique environnement de la Dharma Tower avant de vous prendre une balle ou un coup de massue au visage dans une zone plus grande et ouverte conçue pour être parcourue comme bon vous semble, en utilisant la vitesse et la verticalité à votre avantage.
Il n'y a pas de notes sur cette partie du jeu. Si vous avez aimé Ghostrunner, vous adorerez Ghostrunner 2 à cet égard. Il amplifie la formule gagnante de l'original sans en sacrifier la simple grandeur. Des éléments comme la mécanique de blocage et les parades parfaites peuvent sembler anodins sur le papier, mais ils font toute la différence en matière de combat et permettent à Ghostrunner 2 d'avoir des boss bien meilleurs que dans le jeu original. Dans Ghostrunner, les boss étaient vraiment des combats gadgets, alors que dans la suite, nous avons affaire à quelque chose de beaucoup plus proche d'un Soulslike. L'ennemi a une grosse barre de santé que nous réduisons progressivement avec notre épée, mais nous mourons toujours en un seul coup. Heureusement, il y a des points de sauvegarde parsemés tout au long des combats de boss, mais ils représentent toujours un grand défi et une rupture amusante avec la formule, de sorte que l'on se sent tout aussi frais quand on s'y remet.
Malheureusement, certaines de ces nouvelles étapes ne vont pas dans la bonne direction. La moto, par exemple, est un peu décevante. Lorsqu'elle est sur des rails et que vous courez dans des couloirs étroits ou dans un canyon, elle est très agréable à contrôler et peut être aussi amusante, si ce n'est plus, que le parkour, mais lorsque vous vous retrouvez dans les espaces plus ouverts de Ghostrunner 2, il peut être fastidieux d'aller d'un endroit à l'autre, ce qui ralentit le rythme d'une manière qui nuit à l'expérience globale. De plus, la moto est parfois un peu maladroite, avec des difficultés lorsque vous devez passer en marche arrière. Ce n'est pas suffisant pour gâcher l'expérience, loin de là, mais cela fait que les heures passées à l'extérieur de la tour Dharma ne sont pas aussi facilement rejouables que le reste du jeu.
Il y a beaucoup de possibilités de rejouer dans Ghostrunner 2. Des objets à collectionner à la chasse aux exploits, ceux qui veulent se mettre au défi ont une multitude d'occasions de le faire. Des défis supplémentaires ont été disséminés dans les niveaux, et Roguerunner.exe est un mini-jeu de roguelite qui vous confronte à différents scénarios de parkour et de combat, mettant à l'épreuve vos compétences tout en collectant des améliorations en cours de route. Avec les graphismes susmentionnés et la bande-son qui se retrouve immédiatement dans plusieurs de mes playlists, je ne serais certainement pas contre l'idée de passer plus de temps dans Dharma Tower, même une fois l'histoire principale terminée.
Le premier Ghostrunner nous a donné une prémisse simple et une action formidable qui se sont combinées pour nous donner un frisson dont nous ne savions pas que nous avions besoin. Sa suite s'avance avec beaucoup plus d'assurance, étoffant le monde, introduisant de nouveaux personnages, tout en nous offrant la même formule irrésistible qui a charmé les fans de la première heure. Tous les nouveaux pas audacieux de Ghostrunner 2 n'aboutissent pas, mais on ne peut pas reprocher à l'équipe de One More Level d'avoir essayé et d'avoir livré une excellente suite qui représente une amélioration substantielle par rapport à l'expérience originale.









