Ubisoft a récemment révélé un tout nouveau jeu s'inscrivant dans la licence Ghost Recon, cette fois dans le genre du Battle Royale. Frontline proposera un système de classes, et même une mécanique permettant de manipuler le champ de bataille en faisant appel à des objets et items via le Support Tactique. De nombreux modes de jeu démarqueront aussi le titre de ses prédécesseurs et de la concurrence, notamment l'absence de zone qui rétrécit au fil du temps.
Vous pouvez en apprendre plus sur le gameplay de Ghost Recon Frontline ici. Nous avons eu l'occasion de discuter récemment avec Stefan Marinescu de Ubisoft Bucarest, notamment au sujet de l'approche du jeu en live service.
"Frontline aura des saisons" explique-t-il. "Une tous les trois mois. Elles contiendront des nouveautés, nous vous en reparlerons bientôt. Mais sachez qu'il y aura des choses à explorer. Naturellement il y aura aussi un Battle Pass mais je pense qu'il est important de préciser que Frontline n'est absolument pas un Pay-to-win. Toutes les récompenses du Pass sont visuelles. Le but est de proposer des options de personnalisations cosmétiques et il n'y aucun impact sur le
Retrouvez l'interview complète du directeur de la marque Ubisoft ci-dessous. Nous y parlons également du gameplay, des classes et de la bêta fermée PC qui aura lieu à partir du 14 octobre :