De ce que nous avons pu en voir, le prochain titre de Sucker Punch semble se dérouler dans un très joli monde rempli de contenu. Lors d'une interview accordée à Voxel, Nate Fox, directeur créatif du studio, a déclaré que leur jeu proposerait une expérience allant de 30 à 50 heures de jeu. Vu la taille de la fourchette donnée, on peut donc estimer que les activités annexes et l'exploration auront une place importante dans Ghost of Tsushima.

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