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GetsuFumaDen: Undying Moon

GetsuFumaDen: Undying Moon : Le guide ultime pour devenir le meilleur du clan

Bienvenue dans le clan. Soyez prêt à mourir... et d’apprendre à jouer au jeu roguelite sombre et dur de Konami.

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GetsuFumaDen: Undying Moon a été lancé l’année dernière pour PC et Nintendo Switch en tant que modernisation du classique qui a fait ses débuts dans les années 1980 sur NES, et vient maintenant dans une édition physique. Même s’il a fallu quelques coups de la part des critiques et des utilisateurs après un certain temps en accès anticipé, certains d’entre nous dans l’équipe Gamereactor sont devenus accros à cette fantaisie sombre se déroulant dans le Japon féodal.

Ainsi, comme un samouraï, nous préférons nous « sacrifier », mourir encore et encore afin de pouvoir dévoiler tous les secrets de ce jeu démoniaque qui, une fois son gameplay et ses mécaniques compris, montre son côté le plus amusant et satisfaisant, vous amenant à beaucoup de moments spectaculaires et excitants.

Ce guide rassemble quelques trucs et astuces spécialement pour commencer à GetsuFumaDen, car l’explication de certains concepts, en particulier ceux liés à l’évolution des personnages et à la progression du jeu dans le concept roguelite, est plus sombre que le cœur de Ryukotsuki. Donc, sans plus tarder, si vous vous précipitez dans les premiers niveaux du jeu en ayant l’impression de mourir et de faire peu ou pas de progrès, continuez à lire.

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La santé avant tout

Il y a des ennemis de base (Oni, nous vous regardons) qui vous renverront à la base du clan avec quelques coups de poing, donc à part apprendre leurs schémas d’attaque et essayer de s’assurer que les ennemis réguliers ne vous enlèvent pas votre santé sauf pour des pièges imprévus, il est bon d’avoir une grande barre de santé et quelques potions.

Pour avoir plus de santé, vous devez utiliser Soul Devour, l’une des quatre améliorations que vous pouvez voir en bas de l’écran. Si vous regardez attentivement, chaque fois que vous prenez une âme bleue (pas un souvenir d’âme violet, mais ceux que vous trouvez dans de gros coffres ou sur des ennemis avec une aura rose), le marqueur Soul Devour va au pouvoir suivant de gauche à droite. Notre conseil est que dans les premières courses, vous ne devriez appuyer sur le stick droit que lorsque le marqueur est sur Health +, quelque chose que vous devriez faire plusieurs fois avant d’envisager d’autres options. En fonction de votre état de santé initial, le premier « coup » sera assez important (environ 700 HP), mais il tombera ensuite à chaque injection jusqu’à ce qu’il ne soit plus très utile (alors qu’il ajoute à peine 300 HP).

Et pourquoi commencer par Health+ ? C’est en fait très simple : plus votre barre de santé est longue, plus vos potions récupéreront car elles récupèrent toujours la moitié de votre santé actuelle. De cette façon, vous atteindrez rapidement 4 000 HP et pourrez relever presque tous les défis.


  • Astuce: Lorsque vous battez un boss, le coffre qu’il quitte après sa mort crache quatre âmes. Regardez votre marqueur Dévoreur d’âmes actuel et essayez de déterminer le nombre d’âmes dont vous avez besoin pour l’effet que vous voulez au lieu de les attraper toutes en fuite.

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Utilisez judicieusement les potions de guérison

En ce qui concerne les potions, et sur la base de ce que nous venons d’expliquer, il est vraiment très important de choisir le meilleur moment pour en boire une. Bien sûr, si vous êtes sur un boss et qu’il vous martèle pendant que vous êtes dans la zone rouge, buvez-le dès que possible, mais il est plus sage d’avoir une stratégie pour les potions dans un niveau.

Vous commencez le jeu avec deux potions (un montant qui peut être augmenté en investissant Spirit Minerals), et vous ne devriez pas les utiliser avant d’avoir augmenté vos HP. Pour obtenir plus de potions, vous pouvez soit lire l’une des gravures rupestres de chaque niveau (vous obtenez toujours une potion et un petit sac plein de matériaux), soit utiliser le quatrième pouvoir de Soul Devour, que vous voudrez utiliser au début afin d’étendre votre barre de santé.

Si vous effacez le niveau assez facilement, notez que la pierre gravée et la potion crachée sont toutes deux sur la carte et ne disparaîtront pas, vous pouvez donc laisser la potion là pour la boire ou la remplir juste avant d’affronter le boss, en utilisant le téléporteur le plus proche. Cela peut améliorer votre santé en cours de route, et la potion récupérera alors plus de HP le moment venu.

En fait, si vous faites une bonne course, votre barre de santé pourrait bien se porter tout en ayant une potion de rechange, donc utiliser Soul Devour pour générer une potion supplémentaire est une ressource extrêmement consommatrice qui ne devrait être utilisée qu’en cas de problème.

Jouez jaune : drainez vos ennemis

Afin de garder votre barre de santé pleine, il existe des armes primaires et secondaires qui vous permettent de récupérer de la santé si elles ont les bonnes statistiques. Le plus courant est le Fang of Pursuit: Yellow, qui offre la possibilité de drainer l’ennemi pendant un certain temps. Que cela signifie-t-il? Il aspire la vie hors d’eux à travers une sorte de cordon ombilical, de lien vital. Vous pouvez même en associer plusieurs à la fois avec des armes comme le Eldritch Bow ou le Vampiric Gun, ce qui vous permet de les frapper de loin, puis de les regarder tomber lentement. Le problème est qu’il casse le rythme du jeu et est un peu « boiteux ».

Une fois que vous commencez à vous sentir plus puissant, vous pouvez décider d’oublier cette technique et d’en chercher d’autres qui sont plus adaptées à un gameplay plus rapide. Mais cela ne fait jamais de mal d’en transporter un dans votre sac.


  • Astuce: Étudiez vos ennemis et les différents états qu’ils provoquent car ils savent aussi comment drainer, provoquer des brûlures ou des saignements.

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C’est un roguelite : vous pouvez éteindre votre console

Même si GetsuFumaDen est présenté comme un jeu sombre et impitoyable, et bien que sa progression soit difficile et déroutante, il n’est pas aussi dévastateur que d’autres jeux roguelite. Donc, voici une astuce: si vous regardez de plus près, le jeu enregistre automatiquement dès que vous entrez dans un niveau ou un boss et ne sauve pas votre partie au moment exact de votre mort, mais plutôt lorsque votre âme arrive à la base du clan. Si vous êtes rusé, vous pouvez éteindre la console (ou plutôt fermer le jeu) juste après votre mort, de sorte que vous pouvez simplement réessayer la dernière partie. Bien sûr, vous perdrez une partie de votre honneur de joueur dans le processus...


  • Astuce: En fait, dans les zones les plus avancées et leurs boss respectifs, si vous poussez trop fort et essayez de passer à travers cette astuce tout en étant faible en santé, potions et puissance d’attaque, vous découvrirez que cela devient impossible ou ne vaut pas la peine pour la section suivante, alors n’oubliez pas d’apporter des ressources avec vous dans la tombe, Laissez-vous mourir et améliorez un peu plus votre personnage pour devenir plus puissant la prochaine fois.

Apportez plus de ressources et de minéraux dans la tombe

La façon de s’améliorer dans GetsuFumaDen passe par des ressources et des parchemins. Le problème, comme vous pouvez le remarquer dans vos premiers jeux, est que vous pouvez à peine sauver quoi que ce soit quand vous mourez, donc vous avez l’impression de commencer depuis le tout début. Par conséquent, nous recommandons que vos premières mises à niveau visent à apporter plus de ressources à la tombe, en particulier Spirit Minerals, ce genre d’amulette magatama en forme de neuf formes utilisée pour améliorer de manière permanente le Training (vert Spirit Minerals, les six compétences de base) et Maestry des sections Secret Arts (jaune Spirit Minerals, les six sections secondaires).

La mise à niveau spécifique à cet effet est appelée Spirit Mineral Recovery. Une fois réglé sur Rank 2, il vous permettra déjà d’économiser 40% des magatamas verts et jaunes dans l’entrepôt de votre base au moment où vous tombez. Cette mise à niveau vous permet de progresser avec plus de confiance, vous pouvez donc envisager d’augmenter le nombre maximum de potions de guérison que vous pouvez porter, ou même d’augmenter le nombre d’armes qui apparaissent à la renaissance à la base du clan (et leur numéro de série). Les matériaux de base sont également cruciaux pour le raffinage des armes, de sorte que la mise à niveau Recovery est toujours intéressante après un certain temps.

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Retour au domaine du clan Getsu après la mort

Nous savons qu’en tant que membre du clan Getsu, vous êtes ambitieux et voulez envoyer des démons aux enfers dès que possible, mais étant donné que l’impatience est votre pire ennemi dans les jeux roguelike et roguelite, vous devriez méditer et vous reposer dans GetsuFumaDen afin de faire face à la « souffrance » avec un esprit clair. Donc, surtout lors de vos premières parties, c’est une bonne idée de revenir au Getsu Clan Estate une fois que vous avez vaincu l’un des premiers boss. Par exemple, nous avons Ryukotsuki, le boss de Land of Limbo (niveau 1) ou le patron de Colossal Centipede, Hellfire Cliff (niveau 2).

Vous vous demandez peut-être: mais pourquoi le ferais-je puisque je finis par perdre les armes? Eh bien, vous obtenez un départ beaucoup plus puissant, avec une santé accrue et le Soul Devour que vous avez utilisé dans la course précédente. De plus, vous pouvez emporter tous les matériaux avec vous pour les utiliser ou les stocker dans la base, au lieu d’avoir à choisir entre boss et mise à niveau et probablement perdre des matériaux à la mort suivante. Nous insistons sur le fait que cette pratique est idéale au début lorsque vous avez besoin d’améliorer un peu votre personnage afin de vous sentir plus confiant.

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Il vaut mieux trouver que d’acheter

Il existe deux types de shops dans GetsuFumaDen, même si vous ne trouverez que le premier dans certains niveaux : un pour les armes et l’autre pour les sacs de matériel. Dans les deux, en plus du commerçant, il y a une autre dame morte qui vous propose d’augmenter votre rang d’armes ou d’activer des améliorations pour les armes que vous portez.

Les deux, activation et raffinement, sont toujours meilleurs que de dépenser de l’argent pour de nouvelles armes pour plusieurs raisons. Tout d’abord, les armes que vous trouvez, larguées par les ennemis ou dans les coffres, sont généralement meilleures en termes de type et de statistiques, mais elles ont également tendance à venir avec certaines améliorations déjà activées ou débloquées. Vous découvrirez très bientôt qu’il est préférable de prendre une arme, même si elle semble basique, et de l’améliorer plutôt que de dépenser de l’argent pour une autre. Il est préférable de dépenser votre or et vos âmes pour augmenter votre rang et activer des améliorations sur les armes que vous avez déjà... jusqu’à ce que vous trouviez un attrayant ou un autre avec plus de potentiel de mise à niveau au cours de votre voyage. De plus, lorsque vous êtes bien équipé, presque toutes les armes qui apparaissent ne seront pas meilleures que celles que vous transportez, c’est donc une bonne idée de Démanteler leurs matériaux et leurs âmes.

Si les Spirit Materials étaient importants pour améliorer votre membre Getsu Clan, les matériaux restants sont cruciaux pour affiner les armes avec les parchemins d’armure (diagrammes) que vous trouvez dans les parchemins d’armure que vous trouvez. La bonne chose à propos de déverrouiller des améliorations d’armes (vous ne pouvez pas le faire dans les magasins, mais à la base du clan ou après avoir vaincu un boss) est que vous pouvez les activer avec des âmes si vous les ramassez dans les jeux ultérieurs, et plusieurs peuvent déjà être activés. Vous pouvez également prendre une arme de base du Getsu Clan Estate et l’affiner avec des matériaux avant de vous diriger vers le Lands of Limbo.


  • Astuce : Vous jouez depuis un moment maintenant et vous ne pouvez pas obtenir les ressources dont vous avez besoin pour débloquer cette arme d’enfer ou cette amélioration ultime ? (Grand Croc Démon, nous vous regardons). Peut-être que si vous suivez toujours le même chemin, vous ne vaincrez pas les ennemis qui vous donnent les bons matériaux. Si vous gardez un œil sur le bestiaire avant de quitter la base du clan, vous trouverez l’indice que vous cherchez. Rendez-vous dans le Hall des Trésors et ouvrez le « Battle Record », où vous trouverez des descriptions de tous les ennemis et boss que vous avez battus, ainsi que de leurs forces spéciales et des « matériaux acquis » qu’ils laissent tomber lorsqu’ils meurent.

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Combinaisons d’armes et de styles et transformation

À présent, vous aurez probablement vu que porter une arme principale courte et rapide et une arme plus longue et / ou puissante est une bonne idée, ainsi qu’une arme de lancer secondaire et peut-être une arme de frappe ou de piégeage. Mais cela dépend du style personnel et du choix.

Par exemple, comme pour l’arme arme principale, je préfère personnellement un katana ou des doubles lames (armes à deux mains, épées ou éventails) pour le déroulement des niveaux, puis un club ou une masse pour affronter les boss et les ennemis plus coriaces. Si vous êtes plutôt une personne de parade, vous aimerez l’action spéciale du katana ou la défense du parapluie, et si vous préférez garder vos distances, vous choisirez des fouets et des lances, par opposition à des gantelets.

De plus, certaines armes principales peuvent vous amener plus facilement au Transformation, une sorte de Super Saiyan Getsu que le jeu décrit de manière très romantique :

En ce qui concerne l’arme secondaire , il est préférable d’avoir une arme de type bombe comme la Lily of the Valley (facile à augmenter rapidement les dégâts jusqu’à 1 000) et une arme à distance comme le fusil ou l’arc. Mais encore une fois, le kunai peut faire beaucoup de dégâts en rebondissant, et les pièges à chardons peuvent être parfaits pour repousser un ennemi fatigant. Rappelez-vous le conseil ci-dessus, étudiez leurs effets spéciaux et dépensez vos ressources pour débloquer ceux dont vous allez bénéficier, en particulier le Fang of Pursuit: Yellow.

Bien sûr, les nouveaux Talismans changent un peu tout cela puisqu’ils sont équipés comme une arme secondaire que vous ne pouvez pas utiliser. Mais si vous avez l’air bien avec celui que vous portez et les deux principaux, ils peuvent vous donner un coup de pouce à vos statistiques de dégâts ou de rupture, par exemple, ou même vous ressusciter lorsque vous êtes pressé.

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Pourboires contre les patrons

Enfin, nous allons rassembler quelques conseils de base pour gérer les différents boss du jeu:


  • Ryukotsuki : Le retour du boss final du jeu NES en tant que premier boss de cette édition. Collez-vous aussi fort que possible pour briser leur cœur aussi vite que possible avec un tas de coups de bunt. Il suffit de se tenir en retrait lorsqu’ils attaquent avec leur main horizontalement (si vous vous en tenez au bord de l’écran, vous pouvez en profiter pour les frapper) et de faire votre double saut en même temps qu’ils frappent le sol, causant des dommages à la zone. Leurs crânes sont assez inoffensifs et leur grosse balle est facile à tirer d’un côté, puis à aller de l’autre et à sauter par-dessus les feux bleus.

  • Centipède colossal: Comme le montre son exosquelette, il est beaucoup plus difficile à manipuler qu’il n’y paraît initialement. Il faut lui donner une vraie raclée quand il roule au centre de la scène pour se reposer. Son attaque rampante semblable à celle d’un train est facile à esquiver en double saut pour prendre le dessus et continuer à frapper. Ses morsures directes ou ses boules géantes (je veux dire... Ceux qu’il vous lance) sont les plus dangereux mais les plus faciles à voir, et quand il vole partout sur la scène, il s’agit de sauter et de se défendre.

  • Twin Tempest Demons: Cette bataille contre Raiki (jaune, éclair) et Fuki (bleu, vent) peut être super facile ou super difficile. Même si le Raiki semble être la plus grande menace, notre conseil est d’opter d’abord pour Fuki. Il reste toujours à droite, et son attaque consécutive de boules de vent est la plus dangereuse car elle fait des dégâts, mais elle peut aussi vous jeter dans les pointes. Si vous pouvez le sortir rapidement, ils ne peuvent pas faire leur attaque articulaire, ce qui est mortel mais peut être évité à l’un des bords de l’écran. Quand Raiki est laissé seul, il est vraiment facile de voir où il va lancer la foudre ou les boules électriques et, bien qu’il bouge plus, il a rapidement terminé. Il est crucial de savoir quand boire une potion.

  • Hydre des profondeurs : Il a été tapi tout au long du niveau de The Great Wave of Damnation, mais il n’a montré qu’une seule de ses cinq têtes. Ce boss peut être mortel si vous vous tenez trop loin car il vous entraînera dans l’eau. La clé est de le frapper de très près.

  • Subterranean Spider : Ce n’est pas aussi difficile qu’il n’y paraît. Ne plaisantez pas avec les geishas du Avenue of Pleasure and Illusion et des autres ennemis du Pleasure District qu’il ramène vivre avec ses filets, et essayez de comprendre les endroits où il atterrit habituellement pour le frapper de près. Son attaque la plus puissante prend jusqu’à 1 000 HP en un seul coup, alors essayez de l’attraper en attaquant afin de ne pas recevoir autant de coup.

  • Renard à neuf queues: Cet hiver, Kyubi est encore plus facile, que vous pouvez tuer sur les premiers niveaux de difficulté sans vous faire égratigner. Sautez dès la première minute pour obtenir les contes d’un côté et en casser quelques-uns, de sorte que sa tête tombe. À ce moment-là, vous devriez saisir l’occasion de porter un coup mortel et de prendre la moitié de sa barre de santé. Dès qu’il se rétablira, faites de même avec ceux de l’autre côté, il tombera à nouveau et la bataille sera la vôtre.

  • Daidarabotchi: Il est le seul boss avec une résistance à 100% à tous les statuts spéciaux, le plus menaçant (vous verrez son œil obsédant à travers les fenêtres) et celui qui peut vous faire le plus de dégâts tout en traversant son niveau délicat, le Subspace Citadel (essentiellement parce qu’il enlève des bâtiments d’un seul coup). En d’autres termes, un bâtard injuste dans tous les sens du terme, et plus digne du titre de boss final qu’Amatsu-Tosu. Pourtant, la procédure est la même qu’avec le Fox ou Amatsu-Tosu: les membres d’abord, puis la tête. Le problème est qu’il est si grand qu’il vous faudra un certain temps pour passer d’un bras à l’autre. Vous feriez mieux de vous concentrer sur un bras, puis sur l’autre, et enfin d’aller chercher la tête. Ne soyez pas frustré par sa barre de santé à peine abaissée jusqu’à ce que vous commenciez à frapper des frappes spéciales. Et, s’il devient rouge de rage, c’est la même chose, mais plus vite. Cependant, cela ne l’empêche pas de faire le combo à deux mains pour vous écraser, ou de faire quelques essais pour comprendre comment fonctionnent les montagnes qu’il envoie en ligne droite: quand vous en voyez une arriver, sautez simplement vers elle pour éviter les dégâts.

  • Amatsu-Tosu: Plus impressionnante que problématique, la stratégie pour éliminer ce boss final est en fait assez similaire à la précédente: optez pour quelques tentacules pour le faire tomber, puis optez pour la tête. Vous devez d’abord vous concentrer sur celle de la plate-forme flottante (commencez avec une bonne bombe et laissez-la presque terminée), puis utilisez cette plate-forme comme une échappatoire à celles ci-dessous. Quand il tombe, faites comme vous le savez déjà: allez chercher la tête.

Membres du clan Getsu

Les anciens membres du clan sont également un défi pour Fuma :


  • Renge’s Remnants : L’esprit de ce puissant combattant apparaît aléatoirement comme une interférence entre un boss et l’un des niveaux. Elle est comme une douleur dans le cul parce qu’elle peut vous écraser si vous avez été blessé par le boss précédent, mais ce n’est pas trop difficile et, si vous la battez, vous obtenez un double prix. D’une part, à cause des liens familiaux, votre Soul Devour augmentera d’une unité. D’un autre côté, la vaincre pour la toute première fois débloquera Renge, vous pourrez donc commencer une nouvelle partie avec elle en tant que personnage jouable (plus agile que Fuma) de la base du clan. De plus, vous récupérerez la vie perdue au combat pour commencer le niveau suivant.

  • Getsu Rando : frère aîné de Fuma et cœur du récit du jeu : il a écrit les souvenirs que vous avez lus gravés sur les pierres, mais il est maudit. Le vaincre les premières fois est plus difficile que de le faire avec Renge, et sa présence est beaucoup plus dramatique et transcendantale. De plus, (jusqu’à présent) il est impossible de le débloquer en tant que personnage jouable. La stratégie, ainsi qu’avec Renge, consiste à essayer de le coincer et à combiner les compétences primaires et secondaires. Si vous êtes bon pour « breaker », la meilleure défense est une bonne attaque.

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