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Hardware

GeForce Now RTX 5080 Edition

Une alternative réellement viable à un vrai PC
Kim Olsen Mis à jour 12 septembre 2025

GeForce NowGFN, ou GFN en abrégé, fait l'objet d'une mise à jour massive que nous avons eu l'occasion de tester avant le lancement public. En bref, si tu as le niveau Ultimate, tu obtiens maintenant les performances de RTX 5080. Il s'agit d'un matériel dédié à tes sessions de jeu, avec une puissance de 62 TFLOPS. Cela équivaut à peu près à la performance de trois PS5 Pros, et est environ 2,8× plus rapide que le matériel précédent basé sur GeForce Now RTX 4080.

Ce qui rend GeForce Now différent, c'est que, contrairement à d'autres services, lorsque tu te connectes, un matériel spécifique t'est réservé. Tu ne partages pas la RAM, le CPU ou le GPU, tu as ton propre système dédié. Il y a quelques inconvénients, comme le fait que les sessions de jeu sont limitées à huit heures (au lieu de six). Après cela, tu dois te déconnecter et te reconnecter pour obtenir un nouveau système. De manière réaliste, cependant, peu de gens restent assis pendant huit heures d'affilée sans faire de pause. Cela rend l'expérience de jeu beaucoup plus rapide, tout en brouillant la frontière entre le jeu traditionnel sur PC et le cloud gaming. Il ne s'agit pas de Google Stadia.

Le système comporte trois niveaux : "Free" - 1 heure à 1080p, "Performance" - 1440p avec des graphiques RTX et des sessions de six heures, et "Ultimate" - 4K HDR, 240Hz (parfois même 360Hz), RTX, Reflex, G-Sync, et des sessions de huit heures. Quelques restrictions s'appliquent, comme les limites de temps de jeu et les files d'attente, mais des paliers plus élevés signifient des attentes plus courtes. En pratique, je n'ai rencontré aucune file d'attente, et GFN démarre rapidement, charge le jeu et te fait jouer.

La bibliothèque s'agrandit également et compte désormais près de 4 500 titres. Tu peux jouer sur pratiquement n'importe quelle plateforme, à condition d'avoir une solide connexion Internet. Les jeux ne sont pas inclus, et tu les achètes via ton écosystème préféré (Battle.net, Steam, EA App, que j'avais honnêtement oublié, etc.) et les relie ensuite à GFN.

La tarification est simple : "Performance" est à 11 € par mois ou 55 € pour six mois, tandis que "Ultimate" est à 22 € par mois ou 110 € pour six mois. Ce n'est pas donné, mais si tu compares cela à l'achat d'une carte RTX 5080, tu peux obtenir environ 3,8 ans de GFN Ultimate pour le même prix. Le stockage est plafonné à 100 Go par session, donc pour les jeux qui ne prennent pas en charge les sauvegardes dans le nuage, tu auras besoin d'un stockage permanent lié à ton compte. Cela dit, la plupart des grands titres sont entièrement basés sur le cloud, ce qui n'a pas posé de problème lors des tests.

La mise à niveau vers la nouvelle plateforme Blackwell de Nvidia apporte également la prise en charge de DLSS 4 : génération multiframe, prise en charge de 5K/120 FPS, ray-tracing, reconstruction de la lumière et upscaling avancé. Elle permet également de jouer en 4K/120 FPS sur les nouveaux téléviseurs LG sans matériel supplémentaire, 90 FPS sur Steam Deck, et 120 FPS en streaming sur Lenovo Legion Go.

L'interface PC est encore un peu maladroite, rappelant les jeux Linux d'il y a 20 ans, mais elle fonctionne. D'un point de vue technique, les améliorations sont significatives : sous-échantillonnage chromatique complet 4:4:4, débit de streaming de 100 Mbps, encodage AV1 plus efficace et latence inférieure à 30 ms dans les titres esports. Cette dernière partie est particulièrement importante, car elle permet de jouer à des jeux en ligne compétitifs sans délai d'entrée perceptible. J'ai d'abord pensé qu'il y avait des problèmes avec certains jeux en ligne comme Dune: Awakening, mais il s'est avéré que le problème venait du jeu lui-même, et non de GFN.

Nous avons fait le test sur un moniteur 4K QD-OLED avec une connexion fibre 1000/1000 Mbps et un ping de 1-2 ms. Le niveau Ultimate nécessite au moins 75 Mbps, nous étions donc bien au-dessus. La principale mise en garde reste la connectivité, car sans fibre, l'expérience est moins cohérente, et même en 2025, tous les pays développés ne disposent pas d'un déploiement complet. Cela dit, lorsque les conditions sont réunies, l'expérience est excellente. Lors d'un test à l'aveugle, je doute de pouvoir faire la différence avec un jeu local. Pour les appareils portables dont le matériel est limité, le gain de performance est énorme.

Bien que je sois un fervent critique du cloud gaming, je dois admettre que cela ressemble à un remplacement complet d'un PC de jeu. Notre plate-forme de référence permet encore de gagner quelques images en réglage ultra, mais la différence de coût est difficile à justifier. Mon bloc d'alimentation coûte à lui seul plus que deux ans de GFN Ultimate. Tant que Nvidia maintient des prix stables ou inférieurs, seul le 1 % des passionnés - ceux qui jouent plus de 100 heures par mois - aura une véritable raison d'acheter du matériel haut de gamme. Si Nvidia peut développer ses clusters de serveurs, augmenter le temps de jeu mensuel à 150 heures avec reconduction, et peut-être offrir des réductions ou des jeux AAA groupés, ce service pourrait devenir imbattable.

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