Galacticare est comme une série de dessins animés jouables
Chaque niveau nous présentera de nouveaux personnages et verra notre histoire se développer au fil du temps.
Galacticare est plein de charme, quelque chose que nous avons vu dès le départ lorsque nous avons pu y jeter un coup d’œil le mois dernier. Nous avons également eu la chance de nous asseoir avec Josh Bishop, directeur créatif chez Brightrock Games et de discuter un peu du style charmant et loufoque de cette nouvelle simulation.
« Chaque niveau est comme un épisode d’un dessin animé », a déclaré Bishop. « Vous avez un casting entièrement doublé de ces personnages fous et dans chaque niveau, une situation différente et généralement assez stupide se produit. Donc, à un certain niveau, vous êtes à un festival de musique et vous traitez tout le monde depuis ces mosh pits ou, vous savez, un artiste a jeté du métal liquide sur ses patients. À un autre niveau, vous pourriez être dans cette ferme spatiale géante où tous les légumes meurent et ils vous ont demandé de venir les traiter.
En plus d’un tas de personnages intéressants, vous avez aussi des façons étranges de traiter les patients. La salle de médecine des projectiles, par exemple, tire les traitements directement dans le visage de vos patients. Il y a beaucoup plus de salles de traitement intéressantes, car Bishop a choisi « la chambre de désossage » comme sa préférée.
Découvrez l’interview complète ci-dessous pour vous préparer pour Galacticare, qui sortira sur PC, PlayStation et Xbox au début de l’année prochaine.




