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Full Circle sur la phase d'accès anticipé de Skate : "Les choses vont continuer à changer et à s'améliorer"

Le développeur commente le lancement surprenant et la façon dont il récompense les fans pour leur patience.
Ben Lyons Senior Editor 11 novembre 2025

L'arrivée de Skate en tant que projet Early Access a été une affaire plutôt surprenante, car d'un côté il a été immensément populaire et a attiré des dizaines de millions de joueurs lors de son lancement, mais d'un autre côté, de nombreux fans ont été un peu déçus par ce qu'ils ont reçu. D'une manière générale, certains des principaux problèmes du jeu entouraient les performances techniques, et maintenant le développeur Full Circle a publié un billet de blog qui commente cela et les changements à venir.

"Les choses ne se sont pas déroulées aussi facilement pour certains d'entre vous que nous l'aurions souhaité. Beaucoup plus de joueurs (nous parlons de millions) nous ont rejoints au cours de ces premières semaines que ce à quoi nous nous attendions - et avec cela sont apparus des bugs, des pépins, des blocages de progression et des problèmes de performance. Nous allons nous pencher sur le pourquoi et sur ce que nous faisons pour y remédier, mais avant tout, nous voulons vous montrer notre reconnaissance à tous pour être restés avec nous."

À cette fin, le développeur remet à chaque joueur un paquet de soins pour le remercier d'avoir continué à jouer au jeu, qui comprend 2000 Tix et 500 SVB à dépenser dans le jeu comme bon vous semble. Ce cadeau est cependant limité dans le temps, puisqu'il ne peut être réclamé que jusqu'au 2 décembre à 17:00 GMT/18:00 CET.

Au-delà de cela et en regardant les commentaires, Full Circle a expliqué ce qui suit :

"Faire Skate... est un exercice d'équilibre entre la livraison du contenu frais de notre feuille de route, l'amélioration de l'expérience globale des joueurs et la prise en compte de vos commentaires en direct. Nous peaufinons et corrigeons le jeu - en partie à la volée, et en partie dans le cadre d'améliorations à plus long terme. Mais les choses continueront à changer et à s'améliorer. Nous voulons tous que Skate... soit génial, et c'est en travaillant avec vous, notre communauté, pour peaufiner l'expérience des joueurs pendant l'Early Access que nous y parviendrons."

En ce qui concerne ce qui va changer, on peut s'attendre à moins d'erreurs dans la réinitialisation des tâches quotidiennes, ainsi qu'à un système de progression plus fluide qui devrait rendre les récompenses et l'économie en jeu plus épanouissantes. Les objets premium devraient devenir plus uniques et précieux, les niveaux Skate.Pass seront moins difficiles à compléter, les SVB seront plus faciles à gagner, il y aura plus de contenu de marque et de licence, et vous ne vous retrouverez pas à l'avenir avec un immense surplus de monnaie événementielle comme beaucoup l'ont été sur Skate-o-Ween.

Full Circle signe avec : "Nous sommes vraiment reconnaissants de votre patience pendant que nous améliorons, développons et faisons évoluer Skate. pendant l'accès anticipé. Nous ne serions pas là sans vous, l'incroyable communauté Skate., alors continuez à partager vos commentaires, vos bugs et vos problèmes. Nous sommes sur le coup et nous ne ferons que nous améliorer à partir de maintenant."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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