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Frostpunk 1886 annoncé, avec des plans de lancement en 2027.

Le jeu est construit sur Unreal Engine et son développement a commencé plus tôt cette année.
Ben Lyons Senior Editor 24 avril 2025

Tout récemment, nous avons rapporté l'information selon laquelle le développeur 11 bit Studios avait l'intention de lancer un nouveau jeu Frostpunk dès 2027, malgré le fait que Frostpunk 2 soit encore très frais et assez nouveau. Eh bien, nous pouvons maintenant ajouter à cela en parlant de ce que sera ce jeu.

Le studio polonais vient d'affirmer que Frostpunk 1886 sera le nom du jeu. Celui-ci nous ramènera au début de l'apocalypse et nous verrons ce qui est arrivé à la ville de New London lorsqu'elle a été frappée par l'ouragan Great Storm.

Frostpunk 1886 est considéré comme un "retour aux sources de la franchise" et un jeu qui s'applique aussi bien aux nouveaux joueurs qu'aux vétérans. Il offrira une "expérience de survie dure et moralement difficile" et sera soutenu par "un nouveau contenu, de nouveaux mécanismes, de nouvelles lois et - peut-être le plus excitant - un chemin de But entièrement nouveau, offrant une expérience fraîche même pour les joueurs les plus aguerris." Oh, et on peut aussi s'attendre à une refonte graphique et visuelle également.

Comme Frostpunk 1886 est construit sur Unreal Engine et non sur la technologie propriétaire du studio, Liquid Engine, le jeu va également "devenir une plateforme vivante et extensible" et comportera un support étendu pour les mods, plus "la possibilité d'ajouter du contenu DLC futur."

Bien que nous puissions nous attendre à ce que davantage d'informations soient révélées en ce qui concerne Frostpunk 1886 dans les mois à venir, 11 bit note qu'il a commencé la production complète du jeu plus tôt cette année, et que ce jeu est développé en parallèle avec le contenu supplémentaire de Frostpunk 2, ce qui marque le début d'une nouvelle ère pour l'équipe, "une ère axée sur la réalisation de projets internes plus fréquemment que jamais auparavant."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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