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FromSoftware ne présume jamais du succès de ses jeux

La pression est moindre lorsqu'il s'agit d'une nouvelle sortie, ce qui signifie qu'un échec ne frappera pas aussi fort.
Alex Hopley Editor UK 24 juin 2024

FromSoftware est l'un des studios les plus fiables du monde du jeu vidéo. Non seulement il réussit à livrer des jeux critiques les uns après les autres, mais il produit aussi des jeux assez rapidement. Moins d'un an après Armored Core VI : Fires of Rubicon, nous avons l'extension Elden Ring à nous mettre sous la dent.

Avec la réputation que FromSoftware s'est forgée au fil des ans, tu pourrais penser qu'il y a beaucoup de pression pour continuer à produire des hits. Mais, selon le président Hidetaka Miyazaki, chaque sortie est traitée comme une chose à part, sans se soucier d'une acclamation similaire à ce qui a précédé.

"Elden Ring était dans une ligue à part en termes de succès et d'acclamation critique, mais ce que nous essayons de faire en tant qu'entreprise, c'est de ne jamais supposer que cela se reproduira avec nos futurs jeux ", Miyazaki a déclaré (via The Guardian.) " Aucune décision n'est basée sur une quelconque hypothèse selon laquelle, hé, nous l'avons fait une fois, cela va se reproduire ". Le fait d'autoriser cette prévision plutôt conservatrice nous donne la possibilité d'échouer - et cela se traduit par de meilleurs jeux et de meilleures décisions. D'une manière détournée, je pense que cette hypothèse de ne pas faire un autre succès, cette perspective conservatrice, alimente et aide notre conception de jeux."

FromSoftware s'est une fois de plus attiré les foudres de la critique avec Elden Ring: Shadow of the Erdtree, mais les fans ont en fait trouvé l'extension trop difficile en ce qui concerne les affrontements avec les boss.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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