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Journey to the Savage Planet à l'abandon total; une autre équipe a probablement pris le relais, ils ont juste été un peu long pour certains, mais qui peut le reprocher il nous faut tous du temps lorsqu'on arrive sur un projet.

Les développeurs sont tout aussi dépendants de leur accès sur les autres plateformes propriétaires, typiquement playstation / xbox avec le 100% démat.
On l'a vu récemment avec ubisoft et le bug sur l'upgrade PS4 => PS5.

Bon après je suppose que c'est comme ça le journalisme aujourd'hui, entre parti pris et manque de relativisme.
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