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Fortnite est passé à deux doigts de finir à la corbeille

"Quand les gens me demandent 'Tu ne regrettes pas ?' Je réponds, non."

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Récemment, Rod Fergusson, anciennement directeur de production d'Epic Games, a dévoilé à Game Informer lors d'une interview, qu'il avait voulu mettre fin au projet de développement de Fortnite, bien avant de voir le succès du mode Battle Royale. Fortnite à la corbeille ? D'après lui, il s'en est fallu peu.

À l'époque, le free-to-play que l'on connaît aujourd'hui n'était pas encore imaginé ou même au programme. C'est le mode PvE, Sauver le Monde, qui est au cœur des préoccupations pour le développement. Non seulement le projet ne bénéficie pas d'un budget particulièrement élevé, mais il n'est pas non plus une priorité pour le studio. S'il avait su...

"Sauver Le Monde, était un projet qui devait relever plusieurs défis" commence à expliquer Rod Fergusson. "En tant que directeur de production à l'époque, le jeu n'aurait pas répondu à mes critères d'un projet sur lequel on aurait pu continuer à investir des moyens financiers et humains."

"Alors quand les gens me demandent 'Tu ne regrettes pas ?' Je réponds, non. Vous devriez être heureux parce que ce jeu que vous aimez et qui est un phénomène mondial n'aurait pas existé si j'étais resté chez Epic." L'ancienne tête pensante du studio conclut qu'il est fier et "heureux du succès" de l'équipe qui a développé Fortnite.

Au final, heureusement qu'il a quitté son poste, personne n'aurait pu faire de top 1, et le genre battle royale n'aurait sans doute jamais évolué comme ce fut le cas avec Fortnite. Le jeu est aujourd'hui une référence de l'univers vidéoludique, et continue de se développer comme jamais, notamment avec le retour d'une douzaine d'armes, et l'arrivée récente de la m-à-j 9.30.

Qu'en pensez-vous ?

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