Français
Gamereactor
news
Flintlock: The Siege of Dawn

Flintlock: The Siege of Dawn sera accessible aux fans de Souls et à ceux qui souhaitent une expérience RPG moins brutale.

Le jeu est présenté comme un Soulslite.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Nous avons vu beaucoup de jeux de type Souls ces dernières années. Des jeux difficiles qui donneront du fil à retordre même aux joueurs les plus habiles. Pour certains, il s'agit d'une excellente invitation, tandis que pour d'autres, cela pourrait être rebutant.

C'est là que Flintlock: The Siege of Dawn entre en jeu. Bien que tu combattes des dieux dans ce jeu, tu n'auras pas toujours l'impression d'être la créature la plus chétive qui ait jamais foulé le sol de la Terre. En discutant avec le directeur créatif du jeu, Simon Dasan, nous avons parlé un peu de la façon dont le jeu invitera les fans de RPG, qu'ils soient hardcore ou plus décontractés, à y jouer.

"L'une des choses essentielles que nous voulions nous assurer de faire tout au long du développement était de n'aliéner aucune des deux parties", a déclaré Dasan. "Nous voulions nous assurer que, vous savez, s'il y a des joueurs de RPG d'action qui veulent se lancer dans des choses plus proches de Souls, qu'il y ait quelque chose pour eux. Et de la même façon, si vous avez comme un joueur de Souls dur et rapide comme ardent, qu'ils aient toujours la même expérience aussi."

"Je pense que là où nous sommes arrivés avec la mobilité et la liberté générale dans le jeu, c'est génial en soi. Mais aussi, vous savez, nous avons différents modes de difficulté. Donc dès le début du jeu, tu peux jouer en mode Histoire, Normal ou Possédé."

Comme tu peux t'y attendre, Story offre un temps plus facile, et le mode Possédé peut être brutalement dur pour tous les malades qui sont là. Découvre notre interview complète ci-dessous si tu veux en savoir plus, et prépare-toi à Flintlock: The Siege of Dawn lors de son lancement le 18 juillet.

HQ

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant