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Flask

Flask Aperçu pratique : un jeu d’autobattle excentrique doté d’une personnalité unique et charmante

Le roguelike en combat automatique de Chop Chop Games reprend plein d’éléments qu’on a déjà vus, mais il les présente sous un angle tellement différent que tout semble nouveau.

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Les roguelikes et les jeux de combat automatique… Ils envahissent la boîte mail des journalistes de jeux vidéo presque autant que les jeux de construction de deck ces derniers temps, et même s’il y a toujours des jeux et des développeurs qui adoptent une approche différente de ces genres, c’est parfois difficile de s’enthousiasmer pour eux. Flask, c’était différent, je l’ai tout de suite vu rien qu’en jetant un coup d’œil au style graphique, imaginé par John Kenn Mortensen, qui mélange toutes sortes d’influences fantastiques à la fois étranges et merveilleuses pour créer un univers qui ressemble à un brillant mélange de Bakshi, Pratchett, Edward Gorey et Jim Henson.

Mais, avant de jouer à Flask, je me demandais si ce ne serait pas juste une jolie couche de peinture sur un concept qu’on connaît tous trop bien aujourd’hui. Puis, quand j’ai pu tester le jeu, j’ai vu qu’il avait une personnalité éclatante, qui allait bien au-delà de son aspect visuel. * Flask * est un roguelike fantastique de type « autobattler », qui se déroule dans un monde où un portail s’est ouvert sur un royaume de gobelins, laissant passer toutes sortes de créatures maléfiques. En tant qu’un des nombreux alchimistes partis vaincre la menace gobeline et ramasser plein de butin, tu incarnes une tour mobile qui se déplace sur la carte, accompagnée d’une petite équipe d’homoncules chargés d’explorer les terres désolées et toxiques des gobelins et d’affronter les monstres qui s’y cachent. Au lieu de cartes, tu disposes de flacons, ainsi que de snacks et d’objets pour booster tes homoncules tandis que tu t’aventures dans une douzaine d’environnements différents, où tu affrontes aussi bien des monstres que d’autres joueurs.

Flask

Tout comme The Bazaar et d’autres jeux d’autobattle dotés d’un mode joueur contre joueur, * Flask * ne te fait pas affronter d’autres joueurs en temps réel : tu te bats plutôt contre le fantôme de la composition d’un autre joueur qui est arrivé jusqu’à ce stade. Ces configurations peuvent être assez puissantes, quelle que soit l’étape de ta partie où tu te trouves, mais heureusement, une défaite ne signifie pas la fin de ton aventure. Tu peux en effet perdre deux fois contre les six autres alchimistes que tu vas affronter et quand même remporter la victoire, ce que tu pourras découvrir dans la démo qui vient de sortir et qui te permet de jouer du début à la fin.

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Ce qui est immédiatement gratifiant dans « Flask », c’est la façon dont le jeu te permet et t’encourage à t’adapter. Les flacons, les objets et les en-cas gagnent tous en puissance au fil d’une partie ; ainsi, même si tu penses avoir trouvé la configuration parfaite sur le moment, quand la boutique s’ouvre, tu pourrais décider de tout jeter et de changer complètement ta façon de jouer. Dans Flask, tu peux opter pour une configuration plus simple axée sur les améliorations, où tu te contentes de remplacer tes anciennes fioles par de nouvelles aux couleurs fantaisistes, mais tu peux aussi modifier le style de jeu que tu adoptes. Je suis passé d’une configuration avec plein de pièges pour mon Voleur à l’utilisation de nombreuses cartes « Chaîne », qui se combinaient entre elles pour infliger des dégâts dévastateurs par la suite.

Flask

Flask C’est tellement facile de s’amuser avec ce jeu. En tant que personne qui a vu beaucoup d’autobattlers mais qui ne s’est jamais vraiment intéressée au genre, j’ai l’impression que c’est l’expérience qui me manquait. Peut-être que je suis juste sur mon petit nuage après avoir remporté ma première partie sous les yeux de l’équipe de Chop Chop, mais j’ai aussi trouvé le gameplay tellement addictif que j’ai retenu les développeurs en otage pendant 30 minutes de plus pour pouvoir terminer cette partie. Flask fait partie de ces jeux où tu te dis que tu vas te connecter juste pour une ou deux parties, et où tu finis par jouer jusqu’à ce que le soleil perce à travers tes rideaux fermés. Son univers est parfois bizarre et un peu dégoûtant, mais tellement imprégné de l’esprit fantastique des décennies passées qu’il est impossible de ne pas tomber sous son charme si tu es fan de l’un des artistes que j’ai mentionnés au début de cet aperçu.

Si je devais retenir une chose que j’ai remarquée lors de ce premier test de jeu d’ Flask, c’est que l’interface utilisateur peut parfois être assez difficile à déchiffrer. La carte et les pions sont super bien faits, mais quand tu te retrouves dans certains événements, on ne comprend pas tout de suite ce qu’il faut faire ni comment s’en sortir. Pour l’événement « recycleur », par exemple, tu dois placer tes flacons et tes objets dans sa bouche, ce qui n’est pas évident et mériterait peut-être une petite flèche. Ça éviterait juste un moment où tu es sorti du rythme, et bien sûr, c’est un détail qui n’aidera que les tout nouveaux joueurs. C’est un détail, c’est sûr, mais une interface un peu plus claire te permettrait de vraiment repérer ces éléments graphiques qui apparaissent quand ils traînent sur la carte ou sur l’écran. Si ça nuit à l’aspect général du jeu, par contre, je dirais qu’il vaut mieux laisser tomber l’idée d’une interface plus claire, car le style graphique de Flask est tellement impressionnant et immersif que ça vaut le coup d’être un peu perdu à certains moments.

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Flask

Flask Le jeu propose déjà beaucoup de contenu, et il semble que les mécanismes soient suffisamment peaufinés pour que Chop Chop Games puisse se concentrer uniquement sur l’ajout de nouveautés au fil du temps. Alors que je commence enfin à me lasser de rejouer sans cesse à Slaying the Spire, j’ai l’impression qu’ Flask peut instantanément combler ce vide pour moi et pour tous ceux qui veulent s’attarder dans un univers fantastique qui semble faire écho aux premiers films et séries fantastiques que j’ai regardés et aux livres que j’ai lus. Son univers visuel est aussi saisissant que son gameplay est addictif, et même si tu connais bien les genres dont s’inspire « Flask », il y a toujours une nouvelle combinaison à créer.

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