Lors du Xbox Games Showcase au début du mois, il a finalement été annoncé que Final Fantasy VII: Remake Intergrade arrive également sur les consoles de Microsoft, afin que davantage de personnes aient la chance de profiter de l'aventure classique. Square Enix et Microsoft ont également réservé une autre grande surprise, et ont tous deux annoncé et sorti Final Fantasy XVI pour la Xbox Series S/X.
Maintenant que le jeu est sorti sur Xbox depuis un peu plus d'une semaine, il y a quelques rapports insatisfaits, et les magiciens de la technologie de Digital Foundry notent dans une nouvelle vidéo que les plaintes ont un certain mérite. Il s'avère que le jeu tourne à une résolution nettement inférieure, et là où l'original PlayStation 5 tournait généralement à 1440p, l'édition Xbox Series X tourne à 1224p. Ce n'est pas la seule chose qui ne va pas non plus, car pratiquement tout est systématiquement un peu moins bon que sur la PlayStation 5.
Le seul avantage pour les joueurs Xbox est que la mise à jour de l'image dans l'édition Xbox Series X est meilleure en mode Performance, mais fonctionne en 720p par rapport à 1080p pour la PlayStation 5.
Les différences sont d'une ampleur inattendue et les versions PlayStation 5 et Xbox Series X sont généralement difficiles à distinguer les unes des autres. Il est possible de les optimiser avec un correctif, mais lorsqu'elles sont aussi éloignées, il ne faut probablement pas espérer de miracle.