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Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

L'attente touche (presque) à sa fin. La grande aventure ne débute seulement qu'à la fin du mois sur Xbox One et PlayStation 4. Patience.

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Ça été un long chemin de croix pour l'équipe de développeurs dirigée par Hajime Tabata. On a même eu le droit à énième report au cours des dernières semaines. A l'heure où nous écrivons ces lignes, il reste heureusement moins d'un mois avant que le jeu ne soit officiellement commercialisé. Nous vous proposons à présent un nouvel aperçu de notre partie jouée récemment lors d'une session organisée à Londres. Elle se concentre sur les événements qui suivent le second chapitre.

Nous ne pouvons pas vous en dire plus sur l'histoire, si ce n'est ce que vous savez déjà. Noctis, Prompto, Ignis et Gladiolus se rendent au début de l'aventure à un mariage avant que les événements ne prennent une mauvaise tournure. Les dialogues entre les personnages sont un peu niais, mais on parvient malgré tout à s'attacher aux personnages, même si on ne peut s'empêcher de prime abord de les trouver un peu trop fades et un brin stéréotypés. Mais après quelques heures de jeu, ils parviennent à nous séduire grâce à leur riche histoire personnelle. La narration générale du jeu semble s'effacer après l'intro légèrement ambiguë, et nous rend impatient d'essayer la version finale du jeu dès la fin du mois.

Le monde de Final Fantasy XV semble vraiment vaste. La carte est immense et remplie d'activité diverses. Lors d'une visite dans une station-service, on nous apprend que nous devons aller voir un homme qui dirige un restaurant pour trouver notre chemin, mais en contrepartie il nous demandera de l'aider à se débarrasser d'horribles créatures planquées à proximité.
Certaines quêtes tombent ici vraiment dans la structure type du RPG japonais. Vous courez vers un lieu afin de tuer les monstres puis retournez voir le personnage qui vous en a chargé pour obtenir votre récompense. Ces contrats peuvent être comparés à ceux du jeu The Witcher 3: Wild Hunt, bien qu'il soit plus simplistes ici, puisque vous n'avez vraiment qu'à aller au point de quêtes pour qu'ils soient proposés.

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Nous avons pu nous essayer aux quêtes pendant plusieurs heures. Au cours de l'une d'entre elles, nous avons suivi un homme mystérieux en voiture. Il nous abandonne dans ce qui semble être un lieu complètement désert. Mais quelque chose de bien plus louche nous y attendait finalement. Lors de notre exploration, une créature énorme apparut. Elle ne semblait pas très réjouit de nous voir et déclencha aussitôt les hostilités. Un combat épique qui a nécessité toute notre attention.

Les variations de l'environnement sont absolument bluffantes dans FFXV (du moins dans la partie que nous avons jouée). Il y a de tout, du désert, forêts humides en passant par des plages baignées de soleil et remplis de touristes. Ou encore despoints de pêche pour notre cher Noctis.
Le jeu est aussi doté d'un cycle jour/nuit. Si vous osez sortir de nuit, vous risquez de croiser des monstres assez coriaces. Nous nous sommes aventurés à explorer la nature en nocturne, et nous n'avons pas manqué de tomber nez à nez avec une repoussante créature d'au moins 30 niveaux supérieurs au nôtre. Pas besoin de dire que nous avons opté pour la fuite...

Le système de combat est intuitif, quoiqu'un peu désordonné. Quand il y a plusieurs ennemis à l'écran en même temps, il est en effet souvent difficile de s'orienter convenablement. Ce qui contraint par moments à se résigner à appuyer sur le bouton d'attaque en croisant les doigts pour que tout se passe bien.
C'est généralement une bonne idée ici d'attaquer l'ennemi de manière latérale, de préférence avec l'aide d'un allié. Plus tard dans votre progression, quand les ennemis opposent plus de résistance, il sera important, pour ne pas dire impératif, de réfléchir aux différentes possibilités d'attaque et de donner stratégiquement la priorité à certains monstres si vous voulez augmenter vos chances de sortir vivant de vos combats.

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Vous pouvez vous appuyer sur vos alliés et combiner vos attaques en toute facilité. Ce qui fait son plus bel effet et vous donne par la même occasion un avantage certain sur vos adversaire, vous permettant de les immobiliser pendant quelques précieuses secondes, souvent fatidiques. Vous pouvez aussi faire appel à leurs capacités spéciales pour rendre le combat plus intéressant. Après chaque affrontement, vous obtenez une évaluation notée de votre performance, vous encourageant à réfléchir sur votre façon d'appréhender les combats et à tirer les enseignements nécessaires avant vos prochains échéances...

Le report semble avoir été plus que bénéfique à FFXV, et le temps de développement supplémentaire lui permet de se présenter sous une meilleure forme comparée à ce que la démo laissée entrevoir plus tôt dans l'année.

Final Fantasy XV propose une aventure épique qui nécessitera des heures et des heures pour en venir à bout, ou du moins s'en approcher. Ce qui est tout sauf une surprise. Noctis et sa bande forment ici un groupe de personnages attachants, avec un style vestimentaire très japonais. Et plutôt à la mode en ce moment.
L'univers du jeu, les paysages traversés, la musique et l'ambiance proposées sont à la hauteur de nos attentes. Et il n'y a presque rien à redire sur la qualité du début de l'intrigue qui semble bien partie pour rendre à la saga ses lettres de noblesse. Les fans de FF attendaient ça depuis si longtemps...

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