Cela fait quatre ans que ce remake a été annoncé, lors de la conférence de presse de Sony en 2015. Un projet ambitieux : Square Enix s'est engagé à reconstruire le jeu à partir de zéro pour la génération actuelle de consoles. Avec une telle tâche devant eux, l'éditeur a décidé de faire du jeu une sortie épisodique, le premier chapitre étant actuellement prévu pour le 3 mars 2020.
Cette année, nous avons enfin pu voir du gameplay en temps réel. Après une scène qui dévoile un accident de train, Cloud débarque dans les combats. Cette fois, le joueur peut choisir le style qu'il préfère utiliser : Un système de combat "verrouillé" plus proche de l'original est disponible, tout comme des mécaniques de combat en temps réel pour ceux qui recherchent plus l'action.
Les capacités peuvent être associées aux boutons dans ce mode d'action, permettant une utilisation rapide des mouvements de personnage. La démo a abouti à un énorme combat de boss montrant plusieurs personnages qui l'affrontent dans des styles de combat différents.
Au cours de la présentation, Square Enix a également annoncé que le jeu complet comportera "deux disques de contenu Blu-ray" : ce qui donne une petite idée de la taille du remake. Tetsuya Nomura a également exprimé sa gratitude pour la patience des joueurs et des fans concernant l'annonce du remake.
Une version longue de la bande-annonce de lancement, qui a clôturé son apparition lors de la conférence de presse de Square Enix à l'E3, montre que Cloud interagit avec d'autres personnages de la licence. Êtes-vous excités par Final Fantasy VII: Remake ?