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Final Fantasy La légende de la composition n'est pas impressionnée par les bandes sonores des jeux vidéo modernes

"Je pense que les gens doivent avoir plus de liberté lorsqu'ils créent [de la musique de jeu]".
Alex Hopley Editor UK 13 mars 2024

Nobuo Uematsu est une légende lorsqu'il s'agit de musiques de jeux vidéo. Il a composé les neuf premiers jeux Final Fantasy, et a ensuite travaillé sur de nombreuses autres entrées de la série en collaboration avec d'autres compositeurs.

Uematsu s'est récemment entretenu avec NewsPicks (traduit par Automaton), où il a exprimé sa déception à l'égard des bandes originales de jeux vidéo modernes, affirmant que certains producteurs sont "satisfaits d'une musique semblable à une bande originale de film dans les jeux." Uematsu a comparé les bandes sonores des jeux modernes aux films hollywoodiens, qu'il trouve "ennuyeux".

"La musique de jeu deviendra plus intéressante si les compositeurs se demandent "qu'est-ce que je suis le seul à pouvoir faire ?" et utilisent leurs propres connaissances et expériences pour être vraiment créatifs."

Uematsu ne voit pas de monde où l'IA pourrait accomplir cela. Pour lui, composer de la bonne musique ne peut se faire qu'en "allant chercher au fond de soi des aspects qui vous sont propres, puis en les exprimant."

Que penses-tu des réflexions d'Uematsu ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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