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FIFA 20 : EA précise les futurs changements

De nouvelles options de passes, amélioration de l'IA...
Sam Bishop 31 mai 2019

L'EA Play aura lieu le mois prochain, en marge de l'E3. Avant le début dudit événement, EA a partagé un article détaillé sur le prochain FIFA et son gameplay. L'éditeur nord-américain indique pour commencer que la réactivité du jeu est prise en compte dans la partie en ligne, et fait l'objet d'une surveillance continue. Plus d'informations sur la manière dont la société envisage "d'innover" le mode carrière et les clubs professionnels sont promis pour bientôt.

EA promet que les retours de la communauté seront priorisés plus tôt dans le processus de développement, avec des sessions de commentaires internes déjà organisées, mettant en vedette Game Changers et Pros. "L'objectif, à l'aube de la prochaine édition de FIFA, est de relever la barre de qualité et de consacrer notre temps à répondre aux préoccupations que vous nous avez posées", ajoute EA avant de donner des exemples de certains domaines que la communauté souhaite aborder avec FIFA 20.

La défense de l'IA est là encore une préoccupation : ils s'efforcent d'ailleurs de créer une meilleure expérience en ce qui concerne ce domaine ainsi que les mouvements, le positionnement et les réactions de vos coéquipiers. En conséquence, la défense sont en cours de renouvellement, avec un positionnement révisé et un ajustement prévu par correctif.

De plus, l'efficacité des joueurs sera réduite, dans la mesure où les joueurs et les coéquipiers contrôlés par l'IA seront maintenus à une distance supplémentaire et leur donnera des réactions plus lentes aux changements de direction. Une modification qui aura pour effet de réduire les chances d'attaquer ou de bloquer automatiquement. Les gardiens de buts seront quand eux moins impériaux que cette saison, notamment en phase manuelle.

Heureusement, les frappes lointaines seront elles aussi moins efficaces, notamment le système de timing.

Les joueurs qui enchaînent des mouvements sont souvent difficiles à stopper dans FIFA 19, aussi l'équipe a ajouté une erreur aux mouvements de compétences consécutifs, augmentant ainsi leurs chances de perdre le contrôle du ballon. Cette probabilité d'erreur augmente considérablement après deux opérations effectuées, les plus complexes, auront d'ailleurs davantage de chances de mal tourner.

Le positionnement est également une problématique abordée, les joueurs remarquent qu'un petit défenseur marque souvent un attaquant de grande taille dans FIFA 19, ou un attaquant dangereux qui n'est même pas dans la surface. Ceci va être amélioré...

Les passes piquées contrôlées par l'utilisateur seront une nouvelle option. Il s'agit de ballons donnés légèrement en hauteur afin d'éviter le pied ou la jambe de l'adversaire. Ces types de passes ne dépendront plus du contexte et elles seront déclenchées uniquement de façon manuelle grâce à une nouvelle mécanique.

Si vous avez du mal à changer de joueurs dans FIFA 19, rassurez-vous, la situation s'améliore également dans le prochain opus, de même que les mécaniques de commutation assistée. L'équipe travaille par ailleurs à l'amélioration de la précision pour qu'elle bascule vers le joueur de votre choix, avec cohérence et réactivité.

Nous pouvons nous attendre à voir un live du lors de l'EA Play, le 8 juin, pour présenter certaines de ces fonctionnalités. De plus, une feuille de route sera fournie et donnera plus d'informations sur les changements opérés dans FIFA 20.

Quels changements attendez-vous cette saison ?

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