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FIFA 19 : Le mode King of the Hill en exclusivité sur Switch

Le producteur de la simuation signée EA Sports nous parle de la version qui sera proposée sur la console hybride...
Islem Sharouda 4 septembre 2018

Le producteur de FIFA 19, Andrei Lazarescu, a pris place devant la caméra de Gamereactor lors de la Gamescom, un an seulement après nous avoir faire découvrir pour la première fois FIFA sur Nintendo Switch. Ce la aura été « une année incroyable » pour toute l'équipe et pour l'éditeur du jeu. Et ils sont dorénavant fin prêts à nous proposer un nouvel opus, ce qui signifie « des évolutions à tous les niveaux du jeu : les graphismes, le gameplay, les modes, le mutijoueur, FUT ... dans chaque aspect du jeu, vous trouverez quelque chose de nouveau. »

La version Switch est assez similaire au niveau du contenu (malgré l'absence de l'Aventure d'Alex Hunter) à celle proposéePS4 et Xbox One. Elle offre même ses propres caractéristiques pour compenser les différences et mieux utiliser les avantages du système.

« Nous ajoutons (cette saison) des matches amicaux en ligne, une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté. Donc par exemple vous et moi pourrions jouer ensemble en tant qu'amis via le mode multijoueur sur une saison de cinq matchs. »

Comme nous vous l'avons confirmé lors de la première présentation du jeu, un nouveau mode Kick Off avec de nombreuses variantes seront de la partie, dont certaines sont disponibles en exclusivité sur la console hybride si l'on en croit le producteur du jeu :

« Vous verrez quelques différences entre les versions de Kick Off [par rapport à PS4 / Xbox One], certaines pour des raisons techniques car, par exemple, avec la Switch vous ne pouvez pas avoir plusieurs comptes connectés en ligne sur la même console. Donc sur la Switch tout se fait au niveau local, vous créez des profils locaux qui se souviennent de l'historique [des matchs de Kick Off joués]. Mais vous trouverez également des éléments tels que les équipes aléatoires que j'ai mentionnées, ou King of the Hill, présentes uniquement sur la Switch. »

Avec King of the Hill, « le gagnant peut conserver son équipe alors que le perdant doit en changer », alors qu'avec les équipes aléatoires "chaque joueur dispose d'un nombre limité de fois où il peut randomiser un sous-ensemble d'équipes, et cela ajoute un peu de stratégie aussi car si, par exemple, vous avez Chelsea et que j'ai le Real Madrid en premier choix, vous allez réfléchir à deux fois avant de renoncer à Chelsea. »

Pourquoi Division Rivals n'est pas disponible sur la version Switch de FIFA 19...

Mais si on met de coté les différences techniques et qu'on garde à l'esprit le fait que FIFA 19 ne s'appuie pas sur le moteur Frostbite sur Switch (donc pas de mode Aventure), nous avons posé à Lazarescu la question qui brule les lèvres de nombreux joueurs : pourquoi le jeu ne proposait pas les batailles d'escouade l'année dernière ? Et pourquoi il ne propose pas Division Rivals cette année dans FUT, si elle n'est pas dépendante du moteur Frostbite ? Et bien voici sa réponse :

« En termes de priorités, nous avons estimé que d'autres domaines du jeu, tels que le gameplay, le nouvel aspect de Kick Off, la Champions League ou encore les matches amicaux en ligne étaient plus importants. Et bien que nous aimerions tout proposer en un an, c'est juste impossible, car nous ne disposons pas de ressources illimitées pour mettre cela en place... Aussi nous pensons que les choix que nous avons dû faire pour le jeu sont les bons et je pense que vous pourrez le constater à mesure que vous y jouerez. »

FIFA 19 sortira sur Switch (et sur les autres plateformes) le 28 septembre, soutenu par un « partenariat fabuleux » encore plus fort entre EA et Nintendo. Qui sait, peut-être qu' l'avenir on pourra recruter Super Mario (pas Balotelli !) dans le mode FIFA Ultimate Team...

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