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Fallout (Amazon)

Fallout : Saison 2 - Episode 1 (Prime Video)

L'attente est enfin terminée. Fallout est de retour à la télévision et nous avons plongé dans le tout premier épisode avec Lucy, Hank, Howard et tous les autres.

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Cela fait un peu moins d'un an et demi que nous avons eu le plaisir de nous lover dans notre canapé et de plonger tête la première dans l'univers post-apocalyptique et sans concession des jeux Fallout. Et la plupart d'entre nous seraient probablement d'accord pour dire que ce qui semblait être une idée fantastiquement mauvaise au départ, à savoir faire une série télévisée à partir de cette franchise moralement complexe, a été une grande surprise. En fait, Fallout s'est vraiment démarqué de la gamme déjà solide de séries télévisées présentées l'année dernière. Expansion, excentricité, charme et maintien du ton et de l'humour.

En bref, les showrunners Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet ont réussi l'impossible : capturer l'essence de Fallout et lui rendre justice, même en plaçant la barre à un niveau presque inconfortable. Je suis donc heureux de vous annoncer que rien n'a changé avec la deuxième saison, qui reprend plus ou moins exactement là où la série s'est arrêtée l'année dernière et, si ce premier épisode doit être considéré comme un indicateur de ce qui nous attend, nous pouvons une fois de plus nous attendre à être gâtés avec plus de la même chose.

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Fallout déborde de confiance et les créateurs ont une vision claire à laquelle ils se tiennent. Il n'y a pas la moindre trace de nervosité ou de stress, pas le moindre besoin de s'affirmer par des scènes d'action grandioses ou des rebondissements narratifs choquants. Le premier épisode de la saison ne cherche pas à attirer l'attention, mais se déroule à un rythme très tranquille, en prenant son temps et en laissant le matériel respirer. Comme auparavant, la série équilibre la noirceur, parfois presque nihiliste, avec un sens de l'humour sec et percutant, en accord avec ce qui est proposé dans les jeux.

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En d'autres termes, le ton est donné d'emblée et après un bref récapitulatif de la saison précédente, nous sommes plongés directement dans la folie, avec une esthétique rétro ringarde, la misère humaine et des slogans inconfortablement optimistes qui tentent de romancer l'apocalypse. Mais surtout, Fallout, plus que jamais, ose laisser les scènes parler d'elles-mêmes et vous faire confiance en tant que téléspectateur. Il n'y a pas d'explication inutile ou d'exposé stylisé. Non, Fallout part du principe que vous êtes capable d'écouter, de voir, de réfléchir et d'analyser. Car là où la première saison devait parfois s'arrêter pour clarifier les choses, de la Confrérie de l'Acier à Vault-Tec en tant qu'entreprise, la plupart des choses se passent de façon plus organique cette fois-ci. Les personnages agissent en fonction de leur expérience plutôt que de l'exposé, les conséquences de la dernière saison s'attardent en arrière-plan et cimentent ce sens vital de la continuité.

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De plus, la priorité est clairement donnée à l'approfondissement des personnages dès le début. Lucy, Hank, Howard et d'autres sont rétablis et étoffés par de petits détails non négligeables, et il y a ici une retenue mature qui plaît vraiment et vous entraîne plus profondément dans ce monde brutal - qui heureusement se concentre sur les petites choses plutôt que sur les drames épiques à grande échelle. Nous savons tous déjà ce qui est en jeu et n'avons pas besoin de le rappeler. Ce dont les créateurs de la série sont heureusement conscients.

Mais l'accent mis sur les personnages ne signifie pas que le monde qui les entoure est éclipsé, bien au contraire. Les environnements sont plus riches que jamais et regorgent de détails, petits et grands. C'est sale, c'est brut, c'est peut-être encore plus glorieux qu'avant, mais par-dessus tout, on a l'impression que c'est réel. Le monde a une fois de plus un aspect très terreux et tout, des dunes aux bâtiments délabrés et en décomposition, en passant par l'intérieur des arches, donne l'impression d'être dans des endroits réels. Pas de bricolage numérique. On a souvent envie de s'arrêter et de regarder tout ce qui est peint en arrière-plan, tous les petits éléments - des panneaux et des affiches avec leurs textes excentriques, aux puces qui sautent dans la soupe. Tu es complètement époustouflé par le temps qui semble avoir été consacré à donner vie au monde de Fallout.

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L'humour, comme nous l'avons déjà mentionné, est également intact. Si possible, il est maintenant encore plus tranchant et acide. Tu ris quand tu ne devrais pas, c'est inconfortable mais en même temps absolument merveilleux et cela semble plus naturel que jamais. Bien sûr, les dialogues grincheux sont toujours là, mais une grande partie de l'absurdité vient aussi des situations prises dans leur ensemble. Gênant mais charmant, et en tant que nerd de Fallout, il est difficile de ne pas apprécier tout cela, la passion et le dévouement pour le matériau d'origine sont pour le moins impressionnants. De même, j'aimerais faire un clin d'œil au rythme de ce premier épisode qui, il est vrai, peut sembler un peu lent pour certains, mais qui donne vraiment au monde et aux personnages l'espace nécessaire pour faire leur travail.

Car lorsque le générique défile après un peu moins d'une heure, on en redemande. C'est un début calme et retenu qui se concentre une fois de plus sur la satire, l'abus de pouvoir et le petit homme. Plutôt que des mutants rugissants, des fusillades et des soldats vêtus d'armures de puissance - plus ou moins exactement ce que j'espérais et bien plus encore. Un début presque parfait qui s'approfondit plutôt que d'essayer de se surpasser, et qui, tout en gardant son ton, fait preuve d'un respect inégalé à la fois pour le matériau d'origine et pour le public. Bienvenue dans la nature sauvage.

Fallout (Amazon)
09 Gamereactor France
9 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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