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Fallout (Amazon)

Fallout - Saison 1

Nous avons vu les huit épisodes du grand pari d'Amazon sur la franchise post-apocalyptique de Bethesda, et c'est un joyau atomique pour les fans comme pour les nouveaux venus.

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L'un de mes premiers titres sur PC était le premier Fallout, de Black Isle Studios. Peut-être en raison de mon jeune âge à l'époque, ou parce que je ne maîtrisais pas aussi bien le langage des RPG que 26 ans plus tard, cette première approche jouable n'a pas été spéciale pour moi, mais elle a posé une pierre à l'édifice de mon amour pour la science-fiction. Le monde post-apocalyptique rétro-futuriste a atterri avec la force de mille mégatonnes dans mon jeune cerveau, et bien des années plus tard, je peux dire que la série de jeux (aujourd'hui entre les mains de Bethesda) est l'une de mes préférées en tant que joueuse. J'étais donc certain de ne pas faciliter la tâche de Kilter Films et Amazon avec Fallout, cette fois en tant que spectateur. Et bien qu'ils n'aient pas eu la tâche facile non plus en essayant de lier trois décennies de jeux et d'histoires dans le wasteland, Fallout a réussi à me coller à l'écran et à transcender la classification des adaptations pour devenir une série fictive à gros budget qui vole de ses propres ailes.

Jonathan Nolan et sa magnifique équipe, comme je l'ai déjà dit, n'ont pas eu la tâche facile, car contrairement aux autres grandes adaptations télévisuelles d'un jeu vidéo de ces derniers temps comme The Last of Us, ici il n'y a pas eu de construction préalable de personnages, car les protagonistes de Fallout ont toujours été un avatar du joueur. Cependant, la connaissance et l'affection pour les jeux ont fait que tous ceux qui voient Ella Purnell, Aaron Moten ou Walton Goggins à l'écran se retrouvent à se souvenir de certains moments similaires de leur gameplay. Et il s'agit de ceux d'entre nous qui ont joué, car l'autre point sur lequel Fallout fait mouche est de rendre un monde aussi complexe, brutal et charismatique que le leur accessible à des spectateurs qui n'ont jamais tenu une manette ou un clavier.

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La série commence à feu doux, nous montrant une Amérique dystopique prospère dans laquelle l'énergie nucléaire s'est développée beaucoup plus rapidement après la Seconde Guerre mondiale, et les technologies telles que les assistants robots, les chirurgies reconstructives ou l'armement de pointe ont progressé beaucoup plus vite que la mentalité, l'habillement ou la culture de la société. C'est pourquoi nous entendons des chansons de The Ink Spots, Nat King Cole ou Roy Brown tout en regardant des véhicules alimentés par des cellules de fusion ou un robot Mr. Crafty planant dans les airs tout en servant une Nuka Cola froide à son maître. Cependant, ce rêve américain vit sous la menace croissante d'une guerre nucléaire avec la Chine, et il semble que la chasse aux sorcières de McCarthy survive également à l'automne 2077. Tout n'est que sourires, gâteaux d'anniversaire et barbecues jusqu'à ce que, soudain, une lumière aveuglante illumine l'écran, et qu'un énorme champignon atomique consume la ville de Los Angeles. Puis un autre apparaît, et encore un autre.

Fallout veut explorer le monde post-apocalyptique en posant d'emblée la question de la meilleure façon de reconstruire la civilisation : les habitants du site Vault 33 de Vault-Tec, qui vivent heureux sous des tonnes de plomb et d'acier et se considèrent comme les sauveurs de la maigre humanité qui vit à l'extérieur, auront-ils confiance ? Sera-ce comme l'impose le site Brotherhood of Steel, par la suprématie militaire et la vie militaire ? Ou sera-ce l'anarchie et la loi du plus fort, comme on le voit avec le personnage de The Ghoul (il semble que le terme goule n'ait pas été adapté cette fois).

Au cours des huit épisodes d'une heure, les lignes et les frontières qui délimitent votre moralité et jusqu'où vous êtes prêt à aller pour survivre sont tordues et pliées jusqu'à ce qu'elles se fissurent, tout comme votre idée de la confiance, de la sincérité et de la loyauté. Et le casting porte ce poids sur ses épaules avec beaucoup de succès.

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Bien que les trois aient un développement plus ou moins similaire à l'écran, il ne fait aucun doute qu'Ella Purnell et, surtout, Walton Goggins volent complètement la vedette. Le cas de Goggins est, à la rigueur, plus méritoire que celui de la jeune habitante de Vault Lucy MacLean, car son personnage sert de pont entre le monde d'avant les bombes et le présent, et son bilan sur 200 ans de vie est aussi large, aussi riche en détails et aussi austère que sa propre peau. Il s'agit sans doute de la meilleure interprétation de l'acteur, et il mérite certainement une nomination aux Emmy Awards. Ella Purnell suit un chemin plus visible dans le voyage de son héros, et bien qu'Aaron Moten joue bien, sa présence à l'écran sans armure T-60 n'a pas autant d'impact que celle de ses covedettes, bien qu'il délivre bien ses répliques.

Et puisque nous parlons d'armures électriques, de Vaults et de tout le reste, l'autre grand atout de la série est de vous faire croire à ce que vous voyez à l'écran. Les jeux Fallout ont toujours eu une esthétique si distincte que si vous voyiez un simple visage souriant avec un pouce levé, vous saviez qu'il s'agissait de Vault Boy. Amazon a dû mettre le paquet sur le budget et la production s'il voulait convaincre le public, et c'est ce qu'il a fait. De plus, il est facile de repérer le moment où tout prend soudain un sens, c'est-à-dire environ une demi-heure après le début du premier épisode. À partir de là, et à partir du moment où vous arrêtez de chercher la référence intentionnelle avec des affiches ou des objets à l'écran, tout ressemble à une expérience authentique que l'on pourrait trouver dans n'importe quel jeu sur Fallout. Et c'est plein de références, de clins d'œil et d'intrigues qui s'inspirent fortement de ce que nous avons déjà joué, donc tout n'est pas si original dans cette histoire, même si c'est bien tissé.

Il y a peut-être des moments où le rythme de la narration perd un peu de son élan parce qu'il faut s'occuper de plusieurs intrigues simultanées, mais au final, Fallout laisse un bon goût dans la bouche dans presque tous ses épisodes. Les personnages secondaires récurrents comme Steph, Norm et Hank ont également leurs moments de brio, et la musique, l'humour sarcastique et les séquences d'action font de Fallout l'une des meilleures adaptations de jeux vidéo de tous les temps, et je soupçonne l'un des plus grands succès télévisuels de 2024. Et j'ai hâte de voir où nous mènera cette fin de saison prometteuse. Parce que la guerre... la guerre ne change jamais.

Fallout (Amazon)
08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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