Face-à-face : Les jeux sont-ils trop longs ?
Avec 2023 mettant en vedette quelques mastodontes de jeux, nous abordons le sujet de la durée du jeu.
Cette année a présenté quelques bouchons absolus de jeux vidéo. Entre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Baldur's Gate III, nous avons déjà vu des titres vraiment remarquables cette année, et Starfield cherche à se joindre à cette mêlée lorsqu’elle fera ses débuts dans quelques semaines. Avec ces titres massifs à l’esprit, Ben et Alex se sont affrontés une fois de plus pour discuter de la durée du jeu et de la question de savoir si les jeux vidéo deviennent trop longs.
Les jeux deviennent trop longs - Ben
Je n’ai pas d’enfants ou de jeune famille à m’occuper. Je n’ai même pas à m’inquiéter pour les parents âgés, ou à faire face à beaucoup de situations auxquelles beaucoup de gens dans le monde finissent par sacrifier leur temps libre. Bon sang, je n’ai même pas de jardin à entretenir. Au-delà de mon travail, de ma vie sociale et de mes chiens, je vis pour moi, moi-même et moi. Pourtant, je n’ai encore vraiment que quelques heures de temps libre chaque jour, et pendant ce temps libre, je dois décider si je dois m’asseoir et frapper sur un film ou jouer à un jeu que j’ai assis dans mon backlog. Pour des titres comme Alan Wake Remastered, Metroid Dread, Street Fighter 6, rien de tout cela n’est un problème, mais pour certains jeux, cela signifie que je m’inscris pour un investissement de plusieurs mois - et cela suppose que je ne me perde pas dans la sauce en y jouant.
Après sa sortie fin mai, j’ai finalement réussi à terminer The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom il y a quinze jours. Quand je dis finir, je veux dire terminer l’histoire principale, et environ la moitié des quêtes secondaires, et environ un tiers des activités secondaires. Essentiellement, j’ai probablement vu environ 40% du jeu. Mais il m’a fallu des mois de jeu ici et là pour aller aussi loin, et maintenant Baldur's Gate III est là, et Starfield est juste au coin de la rue, donc je n’ai pas d’autre choix que de mettre Tears of the Kingdom de côté si j’ai l’intention de prendre un de ces jeux.
Mais ce ne sont pas seulement les méga RPG de 100+ heures qui sont un problème pour moi, tout ce qui dépasse 25 heures commence à devenir difficile. J’aime un jeu qui peut être terminé en 10 à 20 heures. Diablo IV était parfait pour moi. Tout comme Star Wars Jedi: Survivor, Dead Space, Resident Evil 4, Pikmin 4, Final Fantasy XVI, même Hogwarts Legacy vraiment. Ces jeux auxquels je peux m’engager pendant quelques semaines, battre le récit principal, faire quelques activités supplémentaires, peut-être le terminer à 100% si cela m’attire vraiment, sont parfaitement dimensionnés dans mon esprit, car ils parviennent à exceller de la même manière que les RPG géants, mais d’une manière plus compacte. Et pour ce que ça vaut, les jeux de cette taille ont généralement de nombreuses façons de prolonger l’expérience bien au-delà du seuil des 20 heures si vous le souhaitez.
Pour les années avec moins de lancements majeurs, la longueur du jeu est moins un problème, mais en 2023, nous avons rarement eu une pause, et cela ne changera pas tout au long de l’automne. Entre Marvel's Spider-Man 2, Alan Wake 2, Assassin's Creed Mirage, The Crew Motorfest, Avatar: Frontiers of Pandora, Super Mario Bros. Wonder, et ainsi de suite, il y a beaucoup à espérer. Heureusement, aucun de ces jeux ne semble être extrêmement long, mais je suis déjà bien conscient que Starfield et Baldur's Gate III devront être mis en veilleuse pendant que je conquiert ces projets à venir, ou vice-versa.
C’est précisément pourquoi je pense que nous avons besoin de matchs plus courts et plus serrés. Avec la quantité de projets de service en direct, les jeux que vous pouvez apprécier dans un délai raisonnable et ensuite passer à autre chose devraient être plus courants. Le rapport qualité-prix est toujours un sujet de discussion, mais pour moi, si un jeu est bien conçu, a une histoire captivante, n’est pas buggé et est amusant à jouer, peu importe qu’il dure 10 ou 45 heures, je vais tout de même en profiter. Il y a une place pour les jeux massifs, mais nous n’avons pas besoin que tous les jeux sur le marché aient une rejouabilité et un contenu qui l’étire pendant des dizaines d’heures, et j’en suis certain.
Les jeux ne deviennent pas trop longs - Alex
Il y a des jeux incroyablement longs, oui. Baldur’s Gate III peut retenir votre attention pendant des centaines d’heures si vous le laissez et prend un certain temps à compléter. D’autres grands jeux cette année prennent des durées similaires, et pourtant lier cela à un problème dans l’industrie semble un peu exagéré, si vous me demandez.
Tous ceux qui jouent à des jeux n’ont pas un travail où ils doivent y jouer. Ils sont libres de décider comment ils passent leur temps et à quels jeux ils veulent jouer. Certains voudront essayer autant de jeux que possible, tandis que d’autres ne voudront faire que quelques gros achats AAA. Les gens étant vraiment libres de passer leur temps comme ils le souhaitent, l’affaire contre les jeux plus longs devient beaucoup plus un problème personnel que celui qui a réellement à voir avec l’industrie.
De plus, un point important en faveur des titres plus longs est qu’ils en ont plus pour votre argent. Pour cinquante livres sterling, je peux acheter Baldur’s Gate III, ce qui me donnera au moins environ 70 heures juste pour terminer l’histoire du jeu. La même chose peut être dite pour The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, les jeux Assassin’s Creed plus récents, Elden Ring, Red Dead Redemption 2, et bien d’autres. Tous ces jeux ont également été acclamés par la critique, donc même si tout le monde ne trouve pas le temps de les terminer, ceux qui le font adorent l’expérience.
Si vous n’avez pas le temps de jouer à un jeu plus long mais que tout le monde l’adore, il peut y avoir un peu de FOMO là-bas, mais bien que commencer une expérience plus longue puisse être intimidant, si cela en vaut la peine, ces heures disparaîtront. J’ai passé 85 heures dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sans avoir l’impression d’avoir passé beaucoup de temps à Hyrule. Tous les jeux en monde ouvert n’auront pas cet effet, mais ceux qui le font ont prouvé qu’ils valaient l’investissement.
Les aventures plus courtes et plus douces sont également géniales, ne vous méprenez pas, mais avec Game Pass et PS Plus, vous pouvez maintenant attendre un peu pour quelque chose comme Ratchet & Clank: Rift Apart et y jouer dans le cadre de ce coût mensuel plutôt que de débourser plus de 60 £ pour une expérience de 10 heures. Alors que le prix des jeux devient de plus en plus injuste, nous devrions féliciter ceux qui vous donnent un temps digne de ce que vous payez.
2023 pourrait et restera probablement comme l’une des meilleures années de jeu depuis peut-être des décennies. Nous en avons déjà tellement et il n’y a que plus à venir. Cela peut être un peu effrayant, surtout si l’on considère combien de ces titres incroyables sont d’énormes RPG, mais il y a beaucoup de temps pour les ramasser et jouer si vous le souhaitez, ou les laisser au bord du chemin. Les jeux plus longs sont souvent solo, ce qui signifie que ce n’est à vous de décider que lorsque vous décidez de plonger.








