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Fable sera plus flexible qu'avant, avec cinq niveaux de difficulté

Il y a quatre options prédéfinies différentes, ainsi qu’une que tu peux personnaliser toi-même selon tes préférences.

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Bien sûr, beaucoup attendent avec impatience « Fable, dont la sortie est prévue début 2027 après un récent report. L'autre jour, on t'a dit que la durée du jeu était tout à fait dans la lignée des titres précédents de la série, avec 15 à 20 heures rien que pour la campagne principale, et bien plus de contenu disponible pour les joueurs qui veulent tout terminer.

Les paramètres de difficulté sont un moyen d’influencer la durée de jeu, et on en sait désormais plus sur les options disponibles dans * Fable*. Une vidéo mise en avant sur le fil de discussion officiel « Fable sur Reddit (via Pure Xbox) révèle qu’il y aura cinq niveaux de difficulté au choix. Il s’agit des niveaux Histoire , Héros , Légende et Maître, ainsi que d’une option Personnalisé pour ceux qui veulent définir leur propre niveau de difficulté. L’option « Personnalisé » inclut des fonctionnalités comme la possibilité de faire parer automatiquement ton héros, de déterminer la quantité de dégâts que tu peux encaisser et celle que tu peux infliger.

On dirait que ça va être une aventure épique, parfaite quel que soit ton style de jeu. « Fable sortira le 23 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X.

5 Difficulty Levels
by u/Plane_Signal_9570 in Fable

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