Playground Games semblerait privilégier l'utilisation de moteur propre aux licences, comme les jeux Forza et le moteur Forzatech, puisque le studio britannique est à la recherche d'un « Rendering Engineer » diplômé pour Fable.
La description de l'offre stipule : « Cela est une excellente opportunité de rejoindre une équipe AAA très expérimentée et reconnue pour travailler sur un moteur personnalisé ». Playground Games est l'une des meilleures acquisitions de Microsoft en ce qui concerne les graphismes (en plus de id Software bien évidemment), on est donc impatient de découvrir ce que prépare le studio pour le retour de Fable.
Fable arrivera sur PC et consoles Xbox à une date encore inconnue, mais qui ne sera certainement pas cette année.
Merci à Klobrille.