Codemasters et Koch Media ont commencé la production de F1 2019 sur PC, PS4 et Xbox One pour sa sortie le 28 juin. Afin de monter la hype des screenshots du jeu montrent la comparaison entre les effets de lumière de F1 2019 avec ceux de F1 2018.
« L'amélioration des éclairages de nuit était l'une de nos priorités visuelles pour F1 2019. Nous nous sommes inspirés du système d'atmosphère mis en place dans F1 2018 pour la lumière du jour et nous l'avons adapté aux pistes de nuit. Nous avons maintenant une brume atmosphérique complète sur les circuits de nuit, ce qui donne une véritable impression de profondeur.
« Nous avons ajouté le concept de réflexion de la lumière. Ce n'était pas du tout présent dans les jeux précédents et cela donnait aux décors de nuit une apparence sans relief ainsi qu'un aspect étrange aux surfaces. Cette réflexion de la lumière a nettement amélioré la qualité des pistes la nuit. Vous pouvez maintenant admirer tous les détails qui se trouvent à la surface des pistes, invisibles jusqu'alors. La peinture des véhicules ressort particulièrement bien sur les circuits la nuit. Les reflets des réverbères sur les voitures rendent vraiment très bien et se rapprochent incroyablement des séquences télévisées de formule 1.»
Vous pouvez voir tous ces changements sur les photos ci-dessous, montrant de nombreux circuits en action derrière le volant :