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Exodus n'a pas utilisé d'IA générative dans son développement, confirme le cofondateur d'Archetype.

Matthew McConaughey a peut-être un gros contrat de voix d'IA, mais cela ne s'étend pas à son rôle dans le prochain jeu de rôle.

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L'utilisation de l'IA et de l'IA générative dans les jeux devient un sujet de plus en plus brûlant, mais l'un des prochains jeux qui ne prévoit pas d'utiliser cette technologie dans son développement est Exodus. Bien que l'univers du jeu soit doté de technologies incroyables, Archetype Entertainment souhaite utiliser des talents humains pour lui donner vie.

C'est du moins ce qu'affirme le cofondateur Chad Robertson, qui s'est entretenu avec Eurogamer au sujet de l'utilisation de l'IA dans le jeu. Tout d'abord, il a confirmé que les lignes de voix de Matthew McConaughey sont entièrement enregistrées par lui en personne. "Tout ce qui est dans Exodus - 100 pour cent de ce qui est dans Exodus - est un enregistrement VO sur mesure juste pour nous", a-t-il déclaré. "Il a un accord complètement séparé de sa propre conception qu'il a élaboré avec Elevenlabs, qui se trouve être l'un des outils de génération de voix d'IA les plus importants, qui est utilisé par d'autres sociétés de jeux vidéo. De telle sorte que les gens pourraient exploiter sa voix dans des sessions de VO non personnalisées d'une manière différente."

"En ce qui concerne le jeu, nous n'avons pas prévu d'utiliser l'IA générative pour quelque élément que ce soit" a-t-il poursuivi. "Mais nous nous réservons le droit de changer cela si les choses l'exigent pour obtenir le jeu à la qualité dont nous avons besoin, ou le calendrier ou le budget dont nous avons besoin. Mais actuellement, ce n'est pas notre plan."

Exodus est actuellement prévu pour une sortie au début de l'année 2027. Pour l'instant, il n'est pas prévu qu'Archetype utilise l'IA, mais peut-être que dans de futurs projets, la technologie pourra offrir une certaine assistance, tant qu'elle n'a pas d'impact sur les créateurs.

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