Dans le monde des jeux vidéo, il n'est pas rare qu'une bande-annonce spectaculaire suscite des attentes chez les joueurs, mais que le produit final ne soit pas à la hauteur. Des exemples comme Cyberpunk 2077 et Watch Dogs nous rappellent que parfois, les promesses ne sont pas tenues ou s'avèrent non conformes.
Des cinématiques étonnantes, des mondes immersifs et des promesses de révolution du gameplay ont laissé plus d'un joueur déçu lorsque, après l'attente, le jeu s'est avéré être en proie à des problèmes techniques ou n'a tout simplement pas été à la hauteur de sa vision originale. Dans ce contexte, Exoborne, le nouveau titre de Sharkmob, se présente comme une entrée ambitieuse dans le genre du shooter d'extraction. Si tu es ici, tu as probablement déjà vu certaines des bandes-annonces spectaculaires ou des séquences de gameplay du jeu.
Lors de la Gamescom 2024, nous avons eu la chance de nous entretenir à la fois avec le producteur exécutif et le CMCO de Sharkmob, qui ont fait une présentation à laquelle j'ai eu l'occasion, avec un journaliste italien, d'assister en direct. En tant que jeu d'extraction dont les mécanismes rappellent des titres comme Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown, Exoborne s'annonce comme l'une des sorties les plus attendues de l'année à venir dans ce genre. Au milieu de toute cette excitation, je crois qu'il y a deux questions persistantes qui méritent des réponses : Ce jeu sera-t-il à la hauteur de ses promesses ? Et est-ce qu'un autre cas de déception se profile à l'horizon ? Voici ce que nous avons découvert.
Pour mieux comprendre ce que propose Exoborne, nous devons commencer par son principe de base : un jeu de tir d'extraction tactique se déroulant dans un monde ouvert post-apocalyptique.
Les joueurs sont plongés dans des États-Unis dévastés, non seulement par les factions ennemies et la pénurie de ressources, mais aussi par la fureur implacable de la nature. Il ne s'agit pas d'un paysage urbain en ruine typique ; c'est un environnement dynamique où la nature elle-même joue un rôle de premier plan, avec des tornades, des orages et des phénomènes météorologiques extrêmes qui peuvent changer le cours de n'importe quel match en quelques secondes.
L'un des points clés qui distinguent Exoborne des autres jeux de tir par extraction est son engagement en faveur d'un environnement réellement vivant et dangereux. Au cours de la présentation, l'accent a été mis sur la façon dont les phénomènes météorologiques, comme les tornades ou les tempêtes, peuvent modifier radicalement le cours d'un match. Il est apparu clairement qu'aucun match ne sera identique ; chaque incursion dans ces États-Unis dévastés sera différente, non seulement en raison des décisions des joueurs ennemis, mais aussi à cause des changements imprévisibles de l'environnement.
Les conditions météorologiques ne sont pas seulement des embellissements visuels mais affectent directement la dynamique du jeu, en introduisant des éléments imprévisibles et des dangers inattendus.
Cela ajoute une couche supplémentaire de tension qui pourrait être un élément clé de différenciation par rapport aux autres titres du genre. Dans Escape from Tarkov, le joueur sait toujours à quoi s'attendre : les autres joueurs sont la principale menace. Dans Exoborne, la nature elle-même peut compromettre vos plans, ce qui ajoute une couche d'imprévisibilité très intéressante.
C'est là que je pense que Exoborne pourrait diverger d'autres grandes promesses non tenues comme Cyberpunk 2077. Contrairement à ces titres qui promettaient des mondes vivants mais qui, à bien des égards, se sont révélés statiques ou avec un minimum d'interactions significatives, Sharkmob semble parier sur un environnement qui réagit véritablement aux actions du joueur et aux changements météorologiques. Ce type de conception dynamique est l'un des piliers qui pourrait empêcher Exoborne de tomber dans les mêmes écueils.
Le système d'exo-rig de Exoborne est une autre caractéristique remarquable, grâce à l'accent mis sur la verticalité et la personnalisation. Ces rigs ne se contentent pas d'améliorer la mobilité du joueur, ils sont fondamentalement intégrés à la stratégie de combat. Qu'il s'agisse d'utiliser des grappins pour escalader des bâtiments ou de sauter de grandes hauteurs sans subir de dégâts. Sharkmob a promis un large éventail d'options de personnalisation pour ces rigs, permettant aux joueurs d'adapter leur style de jeu à leurs préférences.
Vous commencez avec une plateforme de base, et au fur et à mesure que le match progresse, vous pouvez l'améliorer. Des plates-formes conçues pour la vitesse et l'agilité aux plates-formes plus lourdes conçues pour résister à des punitions massives et porter des coups dévastateurs, la polyvalence des options de personnalisation semble être l'un des points forts du jeu. C'est un système qui rappelle les classes de The Division, où les spécialisations et les constructions étaient cruciales pour affronter les défis de fin de partie, et il semble que Exoborne suive cette philosophie, permettant aux joueurs de se sentir uniques dans leurs matchs.
Cette personnalisation s'étend également aux armes et aux modules d'équipement, qui peuvent être fabriqués à partir des ressources que les joueurs parviennent à extraire au cours de chaque raid. Comme dans tout jeu d'extraction, le risque est inhérent : si vous mourez pendant une mission, vous perdez tout. Cette mécanique du "tout ou rien" est ce qui génère l'adrénaline intense qui définit le genre, et elle est ici amplifiée par des forces naturelles imprévisibles et des joueurs ennemis.
Sharkmob a clairement indiqué que Exoborne ne sera pas un jeu pour les âmes sensibles. Le système d'extraction, comme dans d'autres titres du genre, constitue le cœur du jeu. Mais c'est là que Exoborne se distingue : il ne s'agit pas seulement d'échapper à d'autres joueurs ou à des ennemis contrôlés par l'IA, mais aussi de naviguer parmi les menaces posées par l'environnement lui-même. Les orages peuvent éliminer vos ennemis, mais aussi vous, et les tornades ne sont pas seulement un spectacle visuel mais peuvent complètement reconfigurer la carte en milieu de match.
Ainsi, Exoborne met l'accent sur l'équilibre entre le risque et la récompense. Il ne s'agit pas seulement de survivre, mais de maximiser les bénéfices de chaque raid. Cela vaut-il la peine de risquer une tempête pour piller une cache pleine de ressources ? Ou vaut-il mieux battre en retraite et vivre pour se battre un autre jour ? Ces décisions constantes rendront chaque match unique et tiendront les joueurs en haleine.
Comparé à des titres comme Escape from Tarkov, où le réalisme et la tension sont essentiels, Exoborne semble offrir une expérience plus cinématique et dynamique sans sacrifier la profondeur stratégique. C'est un équilibre difficile à atteindre, mais si Sharkmob parvient à tout faire fonctionner comme nous l'avons vu dans la présentation, nous pourrions avoir affaire à un jeu de tir par extraction qui établit une nouvelle norme pour le genre.
Et c'est tout pour aujourd'hui : Exoborne n'est pas un simple shooter d'extraction de plus ; il s'appuie sur la verticalité, l'imprévisibilité de l'environnement et une personnalisation poussée pour offrir une expérience qui, si elle atteint son plein potentiel, pourrait être véritablement révolutionnaire.
Répétera-t-il le destin de Cyberpunk 2077 ou de Watch Dogs? Comme nous l'avons dit, nous n'avons pas eu l'occasion de l'essayer. Mais tout porte à croire que ce ne sera pas le cas. Bien qu'il y ait toujours le risque que l'ambition dépasse la réalité, l'approche innovante d'Exoborne et l'attention portée à la conception du monde et aux mécanismes suggèrent que ce titre pourrait surpasser ces comparaisons. Si Sharkmob parvient à peaufiner les aspects techniques et à offrir une expérience solide, Exoborne pourrait être l'un des jeux les plus importants de l'année prochaine, un jeu que les fans de jeux de tir d'extraction ne voudront pas manquer.