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Assetto Corsa Competizione

Exclusivité : du gameplay PS4 d'Assetto Corsa Competizione !

Tout ce que vous vouliez savoir au sujet de la simulation de course de Kunos Simulazioni est ici !

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Ce que vous voyez ci-dessus est la toute première vidéo du circuit de Silverstone dans Assetto Corsa Competizione sur PlayStation 4. Les conducteurs de talent de chez Kunos Simulazioni voulaient en effet partager cette exclusivité avec les lecteurs de Gamereactor afin de célébrer la sortie de leur titre sur consoles prévue pour demain.

Mais ce n'est pas tout, Marco Massarutto, co-fondateur du studio, nous a également accordé une interview vidéo dans laquelle il s'est exprimé sur le développement du titre et les difficultés du portage sur console.

Les versions PS4 et Xbox One d'Assetto Corsa Competizione ont été développées par Kunos Simulazioni et d3t Ltd, le studio anglais ayant collaboré avec les experts italiens pendant "18 à 20 mois". A l'inverse du premier Assetto Corsa, celui-ci a été "porté à partir de rien", ce qui leur a permis de proposer une "interface adaptée à la console" et de "passer plus de temps sur le gameplay à la manette".

Assetto Corsa Competizione

Les développeurs ayant travaillé avec l'Unreal Engine 4, "l'équipe pouvait se concentrer sur le contenu et la physique". Bien que ce moteur ne soit pas "spécifiquement conçu pour les jeux de course", ils ont tout de même réussi à proposer "la même précision" que sur PC, ainsi qu'à en "améliorer l'IA". Cela signifie donc que le jeu est "très exigeant" pour le joueur et la console, ce qui explique les 30 fps.

Nous avons également pu apprendre que le titre serait compatible avec "tous les volants modernes" et parler de ce qu'apporte la compétition à la communauté, qu'ils remercient d'ailleurs chaleureusement.

Assetto Corsa Competizione

Certains souhaiteraient probablement des centaines de voitures, mais selon le co-fondateur du studio, "F1 et MotoGP ne proposent pas plusieurs types de contenu. Nous nous concentrons sur les GT Series. Chaque voiture est différente, que ce soit visuellement, mais aussi dans sa conception, ses sons et sa conduite. Nous pensons qu'un titre proposant 25 voitures uniques vaut mieux qu'une simulation qui en compte 140 mais offre peu de sensations."

Besoin de le voir pour le croire ? Marco a quelques recommandations pour vous ! "Testez l'Aston Martin Vantage GT3 sur Suzuka sur piste sèche en multijoueur" et "la Ferrari 488 GT3 sur une piste de Monza mouillée, en solo".

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