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Evil Genius 2: World Domination

Evil Genius 2: World Domination

N'avez-vous jamais voulu dominer le monde ?

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Aimez-vous les films comme Moi Moche et Méchant ? Austin Powers ? James Bond ? Et les jeux comme Theme Hospital ? Overlord ? Dungeon Keeper ou Tropico ? Si les réponses sont oui et oui, vous serez probablement très heureux d'apprendre que Evil Genius 2 y puise son inspiration. Vous endossez le rôle d'un super méchant qui fait tout pour dominer le monde. Les mécaniques sont solides, le jeu est drôle, le design est réussi. Tout est là pour en faire le digne successeur du premier opus.

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Evil Genius 2 : World Domination se repose sur des piliers. Le premier est vos ouvriers. Vous n'irez nul part sans eux. Il est possible d'en employer d'avantage avec plus d'argent ou bien vous les recruterez automatiquement. Vous devrez également en prendre soin : respecter leur sommeil, leur faim et soif, leur moral et plus encore. Ensuite, il faudra les entrainer dans des salles spéciales pour en faire des spécialistes. Il existe quatre types de spécialités : technicien, scientifique, soldat ou staff de couverture d'opération (travaillant dans votre casino, surveillant votre repère). Ces catégories ont toutes un rôle précis et le jeu avancera de concert avec leurs déblocage.

Le deuxième pilier est la science. Elle est utilisée pour rechercher de nouveaux bâtiments et améliorations et le troisième pilier est la carte du monde, assez proche de ce que fait XCOM. Cette dualité entre votre construction et la carte mondiale est un système qui a déjà fait ses preuves. Vous construirez des bases aux quatre coins du monde pour ensuite compléter des missions comme du cambriolage de banque ou de la destruction d'avions. Malheureusement, tout ce qui se passe dans le monde se fait via du texte. Tout ces méfaits engrangeront des bénéfices mais vous rendront aussi visibles aux yeux des Forces de la Justice (les "méchants").

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Enfin, le quatrième et dernier pilier est ce fameux méchant. En choisissant parmi l'un des quatre personnages jouables, on se rend vite compte qu'ils sont tous conçus pour différents styles de jeu. Vous avez quatre campagnes ayant chacune leur propre objectif, ce qui permet de rejouer plusieurs fois à Evil Genius 2. Si vous décidez de jouer Ivan le Rouge, vos sujets défendront mieux votre repère mais si vous choisissez Maximilian, vous pourrez recruter plus d'ouvriers et gagner plus d'or. Emma l'Espionne peut se jouer plus facilement des espions ennemis et sera plus efficace sur la carte du monde. Enfin, avec Zalika, vous incarnez un savant fou, l'accent est donc mis sur la recherche et les pièges. Mécaniquement, l'ensemble se mélange bien malgré le design très coloré.

Evil Genius 2: World DominationEvil Genius 2: World Domination

Lorsque les Forces de la Justice envahissent leur base, vous devez laisser vos sujets, personnages et chefs s'en occuper. Vous pouvez aussi appuyer sur un gros triangle rouge qui déclenche une alarme. Il est toujours très amusant de voir la base se verrouiller dans la panique alors que vos soldats traquent les intrus. Le niveau de ces derniers augmentera avec le niveau de difficulté et votre degré d'avancement dans la campagne. Le dénominateur commun étant naturellement de vous éliminer et détruire votre base, que ce soit en l'incendiant, en y laissant des explosifs ou en volant votre or. Peu importe leurs buts, vous devrez tout faire pour les en empêcher. Il faudra donc toujours être aux aguets sur l'état de vos bases et de votre carte du monde. Parfois le jeu vous prévient lorsque des ennemis arrivent mais parfois, c'est la mauvaise surprise, et c'es ces dernières qui sont les plus dévastatrices.

La dynamique entre votre base et la carte du monde a un rôle très important. Chaque opération mondiale vous coûtera des hommes qui ne reviendront pas garder votre base. Il faut donc bien réfléchir à ou et comment dépenser vos ressources. Si vous envoyez tout en détachement au combat et que les Forces de la Justice vous attaquent en même temps, vous êtes cuits. Les agents ennemis ont des spécificités : ouvrir des portes, placer des pièges, mettre le feu et vous aurez besoin de bras pour les éjecter. L'équilibre entre vos troupes de gardes et vos troupes d'invasions est crucial pour réussir le jeu. Malgré tout, le jeu est assez généreux et vous pourrez reprendre vos forces même après avoir pris un coup dévastateur. La seule chose à éviter à tout prix est la mort de votre méchant qui mènera automatiquement à un Game Over.

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Evil Genius 2: World DominationEvil Genius 2: World Domination

En réfléchissant au temps que j'ai passé sur Evil Genius 2 : World Domination, ce sont les détails dont je me souviens le plus. La manière dont vos ouvriers passent les portes tournantes encore et encore pour devenir des opérateurs de surveillance, la torture via les chatouilles aux pieds. Ils sont très nombreux et donnent une vraie vie au jeu.

Mais malgré ces forces, comme l'humour, les mécaniques et l'esthétique retro, Evil Genius 2 a ses faiblesses. Il n'y a que peu d'îles parmi lesquelles choisir où placer votre base, et les super armes et leur utilité manquent de clarté, l'une est carrément décevante. Tout repose sur la façon dont l'info est donnée, l'interface utilisateur pourrait profiter d'une légère mise à jour.

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Evil Genius 2 : World Domination donne l'impression d'incarner le méchant d'un Austin Powers. C'est étrange, drôle et chaotique. Tout les personnages sont des clichés et des caricatures de références à la pop culture. Evil Genius 2 est un bon jeu mais manquant de contenu frais et nouveau. Si, comme moi, vous aimez l'humour et voulez une opportunité d'incarner un vrai Grand Méchant, alors ce jeu est une très bonne option.

Evil Genius 2: World Domination
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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Les mécaniques de gameplay, le design, l'humour, la possibilité de rejouer plusieurs fois
-
Pas assez de niveaux, l'interface pourrait être revue à la hausse.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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