Miro Straka et Kunabi Brother ont annoncé leur nouveau jeu Euclidean Skies, le successeur du jeu de puzzle Euclidean Lands, qui sera publié en tant que titre premium pour iOS le 25 octobre. Le jeu utilise la dernière technologie AR (réalité augmentée) d'Apple. Cela permet aux joueurs de passer en mode AR à tout moment et de faire pivoter les puzzles du jeu juste devant eux dans le monde réel.
Euclidean Skies combine "des structures architecturales spectaculaires et un système d'évaluation au tour par tour dans un beau casse-tête conçu pour encourager les joueurs à réfléchir sur les bâtiments du jeu sous différents angles". Dans ce cadre, vous faites pivoter et façonner des écluses volantes pour vous déplacer autour des ennemis et mener votre personnage jusqu'à la fin de chacun des 40 niveaux.
Le système du jeu original exigeait une symétrie. Comme un Rubik's Cube magique, les joueurs avaient beaucoup de choix, mais la silhouette des structures restait toujours la même dans chaque niveau. Dans Euclidean Skies, les bâtiments peuvent être changés et "dépliés" sur le chemin de la solution de puzzle, et donc chaque niveau offre des solutions différentes.
Vous pouvez voir d'autres images d'Euclidean Skies dans la vidéo et les images ci-dessous.

