Un jeu de plateforme sans bouton de saut est un concept qui peut surprendre. C'est ce que l'on avait découvert lors de notre première rencontre avec Dark Devotion lors de son lancement sur Kickstarter. Depuis, nous avons pu en apprendre plus sur le jeu après avoir rencontré le programmeur et designer du titre, Louis Denizet, à l'occasion de la dernière Gamescom.
Le développeur nous confie que le jeu à presque atteint le statut de bêta (cela veut dire qu'il peut être joué du début à la fin), mais que l'équipe préfère prendre son temps pour peaufiner l'expérience. Le titre devrait par ailleurs arriver sur PC en début d'année prochaine, mais sa date de sortie sur consoles n'est pas encore précisée.