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La pré-saison de l'Overwatch League ? 'Une répétition générale'

Nous avons eu l'occasion de nous entretenir récemment avec Jeff Kaplan, le boss du jeu Overwatch.

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Nous avons rencontré Jeff Kaplan, le directeur du jeu Overwatch, lors de la conférence Fun & Serious à Bilbao en Espagne il y a quelques jours. La discussion naturellement tourné assez rapidement autour du lancement imminent de l'Overwatch League le mois prochain.

"La pré-saison d'Overwatch était géniale pour tous les gens impliqués dans le projet, je veux dire par là que c'était génial pour les joueurs, c'était un tournoi très amusant à regarder. Nous avons beaucoup appris, nous savions que nous pouvions améliorer des détails techniques et nous avons regardé le déroulement du spectacle en nous disions : là cette pause était trop longue, il faudrait changer l'apparence de ce passage... Nous avons modifié le mode spectateur en termes d'apparence, les plaques signalétiques, c'était presque comme une répétition générale technique pour nous."

"Je pense que c'était intéressant parce que nous avions tous ces nouveaux propriétaires d'équipes et ces nouveaux joueurs de l'Overwatch League, nous devions les habituer à la façon dont le jeu va fonctionner. Ils vont faire de la compétition à un très haut niveau et jouer beaucoup de parties. Donc c'était une vraie répétition générale pour tout le monde afin d'identifier ce qui doit encore être amélioré pour le lancement début de janvier."

Ce qui est intéressant avec l'Overwatch League, c'est qu'elle s'inspire des sports professionnels traditionnels aux États-Unis. La vente de produits dérivés à l'effigie des teams ou des personnages représente d'ailleurs une source majeure de revenus. Or, le problème est qu'il ne s'agit pas seulement des marchandises physiques, il y a aussi des skins que les joueurs pourront collecter in-game pour soutenir leur camp :

Overwatch
Photo: Blizzard

"Les skins de l'Overwatch League sont une des choses que les joueurs nous parlent sans cesse : chaque fois que les équipes révélaient leur logo et leurs couleurs, et que nous montrions les skins d'une équipe, les joueurs n'arrêtaient pas de nous demander : "est il possible d'avoir ce Skin ? Nous avons donc fait des uniformes (à domicile et en déplacement) pour les 12 équipes et nous avons fait des uniformes pour les 26 héros du jeu. Ils peuvent donc tous représenter leur équipe. Nous allons rendre les skins disponibles pour les joueurs, seulement pour les skins à domicile pour le moment, nous proposerons peut-être les skins pour les déplacements par la suite, mais nous n'en sommes pas encore sur à ce stade. Pour les obtenir, les joueurs devront acheter des jetons / tokens Overwatch League et les utiliser pour racheter des skins. C'est ce que je j'aime avec ce système, c'est qu'il récompense les équipes elles-mêmes , c'est le business modèle mis en place : les équipes génèrent des revenus grâce à à la vente de skins dans le jeu, ces ventes vont donc permettre de soutenir votre équipe."

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