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Call of Duty: WWII

CoD: WWII : Une scène eSport plus stratégique ?

Nous avons demandé à Rambo, l'ancien joueur vedette du FPS, ce qui allait changer au niveau stratégie dans le jeu...

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Ray 'Rambo' Lussier, ancien joueur de Call of Duty, travaille actuellement chez Sledgehammer Games en tant que concepteur de systèmes compétitifs. Nous l'avons rencontré pour parler de Call of Duty: WWII et nous lui avons demandé si le Esports CoD pouvait être remis au goût du jour avec une nouvelle dose de stratégie... Voici ce qu'il nous a répondu :

"Je pense que vous avez mis le doigt sur le problème, la stratégie impliquée dans le boost était très différente. C'était plus difficile à regarder parce que tout était beaucoup plus rapide, il y avait beaucoup d'angles lorsque l'on prenait de la hauteur. La stratégie qui l'accompagnait était différente : il s'agit plutôt d'une équipe, d'un échange de combat, d'une attaque stratégique au sol. Si un joueur dispose d'une position stratégique, alors il peut tuer trois ou quatre types à la fois, c'est quelque chose que nous n'avons pas vu au cours des deux dernières années, ça a été très sporadique au niveau des stratégies."

"Donc oui, je pense que WWII offre un retour à l'ère des Black Ops 2, avec beaucoup de stratégies collective, beaucoup plus de de travail d'équipe pour avancer dans certaines zones, et cela ressemble plus à une partie d'échecs. C'est bon pour le eSport"

Pensez-vous que WWII a en partie été pensé pour la scène eSport ?

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