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Epic Games provoque Steam sur les revenus des éditeurs

La société concède d'arrêter les exclusivités si Valve s'engage à augmenter le pourcentage qu'ils offrent aux éditeurs.
Garry Leprince 25 avril 2019

C'est une véritable provocation que vient de faire le PDG d'Epic Games, à l'encontre de Valve, la société en charge de Steam. Tim Sweeney a ainsi avoué sur Twitter que son entreprise véhiculée certains idéaux, dont celui d'arranger au mieux les éditeurs et les développeurs de jeux.

De ce fait, il a enjoint Valve à s'aligner sur le même taux de partage des revenus que l'Epic Store. En échange, il s'engage à cesser de faire des exclusivités avec sa plateforme. En effet, si vous ne le saviez pas, la boutique numérique d'Epic Games reverse 88 % des revenus d'un jeu à ces éditeurs. Steam, n'en reverse que 70 %.

"Si Steam s'engageait à générer une part permanente de revenus de 88 % pour tous les développeurs et les éditeurs sans contrainte majeure, Epic organiserait rapidement un retrait des exclusivités (tout en respectant les engagements de nos partenaires) et envisagerait de placer nos propres jeux sur Steam."

"Une telle initiative serait un moment glorieux dans l'histoire du jeu sur PC et aurait un impact considérable sur les autres plates-formes pour les générations à venir" ajoute-t-il avant de préciser à la réponse d'un fan : "Il existe des solutions à tous les problèmes posés par les méthodes de paiement à frais généraux élevés tels que les cartes de paiement. L'approche d'Epic n'en est qu'une. D'autres magasins pourraient demander aux développeurs et aux éditeurs de convenir d'un tableau de taux de partage des revenus variable par méthode de paiement."

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