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Epic Games évoque ses exclusivités

"Nous devons avoir de la visibilité et avoir un public plus large pour venir jouer à ces jeux : le meilleur moyen de le faire pour le moment est d'utiliser ces exclusivités."
Sam Bishop 1 avril 2019

Ce n'est un secret pour personne : l'Epic Games Store a rassemblé de nombreuses offres exclusives sur PC, que ce soit maintenant ou dans le futur (The Outer Worlds, Control, etc). Lors du PAX East Investment Summit de la société, Sergey Galyonkin a répondu aux questions du co-fondateur de Vlambeer, Rami Ismail.

Un entretien rapporté par GamesIndustry.biz, qui nous apprend que leur but " n'est pas d'exclure quiconque" comme l'a expliqué Stelzer. "Nous construisons une nouvelle plate-forme. Nous essayons de déloger les entreprises de leurs habitudes. Nous devons avoir de la visibilité et avoir un public plus large pour venir jouer à ces jeux : le meilleur moyen de le faire pour le moment est d'utiliser ces exclusivités. La communauté se fera entendre, pour le moins, à ce sujet. Mais nous n'avons jamais l'intention d'empêcher les gens de jouer à un jeu."

"Si vous voulez attirer un public plus large, vous devez avoir le contenu que les gens veulent. Je ne pense pas qu'il soit suffisant de créer une vitrine et de [croire] que, par conséquent, les utilisateurs viendront. La communauté de Fortnite, c'est génial. Il y a déjà énormément de monde. Mais, si nous n'avons rien à leur offrir dans le magasin à long terme, ils ne resteront pas. Les exclusivités sont l'un des moyens par lesquels nous cherchons à capturer un public et à le soustraire des lieux où il achète des jeux. "

Stelzer a également déclaré qu'Epic Games avait "rapporté près d'un demi-milliard de dollars jusqu'à présent en recettes brutes, et sur ce demi-milliard de dollars en recettes brutes, 88 % ont été reversés aux développeurs", mais une seconde déclaration d'Epic clarifie les points suivants :

"Nous nous sommes mal exprimés, le nombre indiqué n'est pas exact. Même si nous ne partageons pas les chiffres des revenus, le magasin a pris un bon départ et nous sommes enthousiasmés par les opportunités offertes aux développeurs et aux joueurs dans l'année qui vient. "

Lors de la conférence des développeurs de jeux (GDC) à San Francisco le mois dernier, Epic a parlé du même sujet, affirmant qu'ils ne prévoyaient pas de poursuivre les exclusivités pour toujours.

"Nous allons probablement le faire pendant un moment. Il s'agit simplement de promouvoir le modèle commercial, d'aider les gens à s'épanouir, mais à un moment donné, espérons-le, les gens viendront par eux-mêmes ou le secteur s'effondrera et nous également", a déclaré Steve Allison, directeur de l'Epic Games Store.

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