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Elden Ring

Elden Ring : Un lancement réussi, mais...

Les avis des joueurs sont très hétérogènes.

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Ça y est, Elden Ring est là ! Le bébé de FromSoftware est arrivé cette nuit sur PC et sur nos consoles. Mais alors comment se débrouille le titre né de la collaboration entre Hidetaka Miyazaki et George R. R. Martin (oui oui rien que ça) ? Et bien pas si bien que ça à vrai dire. Enfin si... enfin non... bref, on vous explique tout !

Attendu comme l'une des grosses sorties de ce début d'année, les fans des Dark Souls et de Sekiro ont donc pu découvrir hier le nouveau jeu de FromSoftware, Elden Ring. Reprenant bons nombres de concepts de ses aînés, comme la difficulté relevée et un bestiaire des plus glauques et terrifiants. Mais « le vieil anneau » réserve aussi quelques surprises. En effet, pour la première fois, le studio a choisi de développer un jeu en monde ouvert complet, ce qui dénote avec la série des Souls. Autre nouveauté, le joueur peut désormais sauter, ce qui n'était pas possible par le passé. Pour en apprendre plus sur le jeu, notre test est disponible ici.

Elden Ring

Mais ce qui nous intéresse en cette journée de lancement, ce sont plutôt les premiers retours des joueurs. 764 835, c'est le nombre de joueurs simultanés enregistré par Elden Ring, et ce, quelques heures seulement après son lancement. De quoi mettre une sacrée claque à son grand frère Dark Souls III qui avait « simplement » connu un pic à 129 975 joueurs en 2016. En même temps ces chiffres étaient prévisibles, qui pourrait ne pas avoir envie de voir des dragons à la Games of Thrones dans un jeu vidéo ? Des joueurs déjà bien courageux donc, quand on repense au niveau de difficulté des titres de FromSoftware.

Mais chiffres records ne signifient pas toujours succès. Et dans ce cas précis, c'est plus ou moins vrai malheureusement. Nous le savons, lorsque l'attente pour un jeu est si grande, il y a un fort risque que la déception soit au rendez-vous lors de la sortie du titre (coucou Cyberpunk 2077). Alors que le jeu se porte très bien sur consoles next gen - comme nous vous l'expliquions dans notre test - il s'avère que la version PC d'Elden Ring laisse les joueurs sur leur faim. Au cœur de la tourmente, l'optimisation du titre, comme en témoignent ces commentaires Steam :

« OÙ EST L'OPTIMISATION ? C'est la mode depuis quelques années de sortir des jeux non terminés. Dites-le-nous on n'a rien contre un accès anticipé mais SOYEZ CLAIR ! Le framerate est instable, du cliping, les hitbox sont les pires de la série et j'ai eu 2 crashs en moins de 4 heures. Ça rend le jeu difficilement jouable. Je rééditerais cet avis plus tard au fil des mises à jour, souvenez-vous de Dark Souls 1 et 3 à leurs sorties. Wait & see... » (Otreshoz, utilisateur Steam)

« Pour l'instant le jeu est très peu jouable et souffre de nombreux problèmes techniques. Grosses chutes de FPS, lags et freeze, beaucoup de clipping (particulièrement l'herbe), techniquement très en retard. J'espère que des correctifs et des mises à jour vont arriver rapidement, parce que certaines parties du jeu sont juste injouables tellement l'optimisation est à la ramasse, c'est une honte, même Cyberpunk 2077 tournait mieux chez moi le jour de sa sortie. Je réévaluerai le jeu quand ces problèmes seront réglés. » (Lucien Wittwer, autre membre Steam)

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Tous ces commentaires valent donc au jeu, une évaluation « moyenne » sur la plateforme de Valve, alors que le jeu a pourtant été adulé par la critique sur consoles. En temps normal, les avis sont généralement inversés, puisque nous entendons généralement parler de soucis d'optimisation sur consoles plutôt que sur PC. Mais selon Digital Foundry, spécialiste des performances, « Elden Ring souffre des mêmes problèmes que d'autres jeux utilisant DirectX 12 ». Ce système devrait pourtant permettre un plus haut niveau d'optimisation, mais pas sur cette version 1.02 apparemment.

Le jeu de FromSoftware réalise donc des débuts contrastés, les chiffres sont bons, mais le jeu ne l'est pas forcément, du moins sur PC. Alors si vous possédez l'embarras du choix à la maison, optez plutôt pour une version console du titre, si vous êtes vraiment impatient. Pour les aficionados du clavier souris, attendez-vous à des patchs de correctifs et des améliorations rapidement, pour permettre à cette version PC de devenir la plus performante de toutes. Sur-ce, nous filons tout de suite dans l'Entre-terre à la recherche de Drogon !

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