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EN VEDETTE: Couverture de la Gamescom 2025

Elden Ring Le jeu Switch 2 serait confronté à de graves chutes d'images

Les premiers rapports de la Gamescom suggèrent que la version portable du chef-d'œuvre de FromSoftware pourrait avoir du mal à suivre.

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Pouvoir emporter tes jeux en déplacement est, tout comme son prédécesseur, l'un des plus grands atouts de la Switch 2. De nombreux titres ont déjà prouvé qu'ils se traduisaient bien sur la machine portable de Nintendo - mais malheureusement, cela ne semble pas être le cas de la prochaine version Switch 2 de Elden Ring.

Lors de l'événement Gamescom en cours, une démo de Elden Ring pour Switch 2 est disponible pour être essayée. Plusieurs participants ont signalé que le framerate chutait parfois sévèrement, plongeant jusqu'à 15 images par seconde dans certaines zones. Felix Sanchez de NintendoLife a commenté dans une vidéo :

"C'est vraiment mauvais, et je comprends pourquoi ils ne veulent pas que vous voyiez ça, parce que wowie zowie, c'est terrible".

Selon certaines informations, Bandai Namco a interdit aux visiteurs de filmer ou de partager des séquences de gameplay de la version Switch 2. Sanchez poursuit :

"Bien sûr, vous ne verrez jamais la lumière de cela - peut-être qu'il sortira simplement dans cet état, mais je ne peux pas imaginer qu'ils feront cela. C'était comme jouer à Ocarina of Time. C'était comme 20 images par seconde, parfois j'étais comme, 'Cela a chuté [à] 15 images par seconde.'"

Aucune date de sortie confirmée n'a encore été annoncée au-delà de " dans le courant de l'année " pour Elden Ring: Tarnished Edition sur Switch 2. Cette édition comprendra également l'extension Shadow of the Erdtree de l'année dernière. Espérons que FromSoftware pourra aplanir les problèmes de performance avant le lancement.

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