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Echoes of the Living est une lettre d'amour moderne au survival horror des années 90

Et tout comme Resident Evil, il mettra en scène deux personnages aux histoires parallèles qui s'entrecroisent.
Alberto Garrido Mis à jour 27 octobre 2024

Le studio MoonGlint travaille sur Echoes of the Living depuis environ huit ans avec une petite équipe, mais ce n'est qu'il y a environ trois ans que le projet a pris son envol à pleine vapeur et avec dévouement. Cette longue période de temps a fait que Echoes of the Living ressemble plus à un développement AA qu'à un titre indé, dans la conception populaire du mot. Mais c'est cet amour des aventures de survival horror classiques du début du siècle dernier qui a maintenu le train en marche, comme le programmeur et concepteur de niveaux Álvaro Becerra nous le dit dans notre entretien lors de l'IndieDevDay 2024.

"Echoes of the Living est une très, très grande lettre d'amour de notre part aux fans de jeux de survival horror classiques, tu sais, ceux des années 90 comme Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark. Ce genre de jeux nous manque vraiment."

"Je crois qu'il y a 20 ans, le dernier qu'ils ont fait était Resident Evil Remake, si je ne me trompe pas. Nous l'avons tellement aimé que nous voulions le ramener, et maintenant nous avons les outils pour le faire entièrement en 3D avec un éclairage en temps réel."

Ce n'est pas uniquement grâce à son esthétique low-poly, ni à ces ombres et cet univers sombre et partiellement surnaturel évoquant les classiques du genre qu'il se distingue, mais aussi en s'inspirant de son duo de personnages principaux pour développer sa narration.

"Il y a deux personnages principaux. Nous avons Liam Oakwood (...) et nous avons Laura Reeves, le personnage féminin. Ils ont tous les deux des campagnes uniques. Chacun d'entre eux a environ 10 à 12 heures de jeu, à peu près."

"L'histoire qu'ils partagent n'est pas celle à laquelle la plupart des gens penseraient.
Ils ont chacun leurs propres objectifs, leurs propres buts, mais ils devront coopérer dans certaines situations pour s'entraider et progresser."

Echoes of the Living est très proche de terminer son développement à temps pour sa sortie sur PC via Steam en février 2025, mais ils laissent entendre que ce ne sera pas la fin de leur histoire. "Il y a aussi un troisième personnage qui sera débloqué lorsque vous aurez terminé les deux campagnes", a déclaré Becerra. "Mais il arrivera un peu plus tard parce que nous avons manqué de temps, donc il sortira plus tard sous la forme d'une mise à jour de contenu gratuite."

Pour l'instant, le PC est la seule plateforme confirmée, mais l'équipe garde l'espoir que si le jeu fonctionne, elle pourra le porter sur d'autres plateformes.

"Pour l'instant, nous ne le sortons que sur Steam parce que nous n'avons pas l'argent nécessaire pour le sortir sur d'autres plateformes. Mais si tout se passe suffisamment bien, nous voulons réinvestir cet argent pour le porter sur PlayStation 5 et Xbox."

Alors tu sais, si un peu d'horreur à l'ancienne te manque et que Silent Hill 2 Remake a été un peu trop pour toi, voici une proposition intéressante pour le début de l'année prochaine.

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