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EA Sports FC 24

EA Sports FC 24

FIFA 24 est devenu EA Sports FC 24, mais ne vous y trompez pas. Le nom est malheureusement le changement le plus important dans le jeu de football décevant de cette année d’EA Sports.

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Après presque 30 ans de mariage, EA et FIFA se sont séparés il y a un an et demi. EA a donc décidé d’appeler le dernier épisode de leur populaire série de jeux de football EA Sports FC 24, mais si vous espériez que le changement de nom entraînerait un nouveau départ, vous serez déçu. EA possède de nombreuses nouvelles fonctionnalités, mais en y regardant de plus près, elles ressemblent plus à des notes de patch qu’à de réelles améliorations.

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La plus notable des nouvelles fonctionnalités est sans doute la version mise à jour d’HyperMotion. La technologie a été introduite dans FIFA 22 et a contribué à rendre les animations du jeu plus réalistes, car tous les mouvements ont été modélisés sur une vaste archive de séquences vidéo. L’HyperMotion2 de l’année dernière a encore affiné l’expérience, et maintenant EA saute quelques chiffres et introduit HyperMotion V.

Malheureusement, le saut quantique numérique ne se reflète pas sur le terrain, car vous réalisez rapidement que EA Sports FC 24 est à bien des égards une version moins polie de FIFA 23. Commençons par les points positifs. Les joueurs ont un poids satisfaisant, et cela est perceptible à la fois lors de l’attaque et de la défense. Dans le même temps, les tacles et les duels aériens ne sont plus seulement des affrontements de statistiques sous-jacentes, et leur résultat dépend tout autant de la façon dont vous chronométrez votre saut ou votre tacle. L’élan est la clé et grâce à des animations améliorées, les joueurs peuvent vraiment être envoyés voler s’ils sont touchés par des tacles tardifs ou un gardien de but en charge.

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Vous avez maintenant plus de contrôle sur vos croix grâce à AI True Flight Ball Physics. Cela semble un peu plus révolutionnaire qu’il ne l’est, mais EA a travaillé pour rendre le vol de la balle plus naturel, et c’est particulièrement visible lorsque vous essayez de frapper fort, des croix de curling. C’est presque comme passer des obus de mortier aux missiles à la recherche de buts, mais cela nécessite également que vos joueurs aient les compétences nécessaires.

Que vos joueurs soient capables de frapper des croix précises ou de tromper leurs adversaires avec des dribbles dépend non seulement des statistiques, mais aussi des nouveaux styles de jeu - des archétypes qui offrent des capacités supplémentaires dans des domaines tels que la technique, le blocage, le tacle ou la tête. Les plus grandes stars du jeu comme Haaland, Mbappé et Rúben Dias ont des capacités encore plus puissantes appelées PlayStyles +, mais ne vous attendez pas à des super-pouvoirs comme ceux que vous pouvez activer dans le mode football de rue Volta. En fait, PlayStyles est si difficile à repérer au combat que le jeu marque chaque fois qu’un joueur utilise un mouvement de signature avec une petite icône.

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Sur le papier, cela sonne bien, mais comme le commentateur classique de la FIFA John Motson nous l’a dit dans FIFA 2001, les matchs de football ne se gagnent pas sur papier. De cette façon, EA Sports FC 24 ressemble beaucoup au vrai Chelsea FC. Bien sûr, le jeu contient de nombreux systèmes qui impressionnent déjà ou montrent un grand potentiel isolément. Mais il y a clairement un manque de plan et de vision d’ensemble. C’est pourquoi l’équipe chère de Chelsea languit dans la moitié inférieure du Premier League, et c’est aussi pourquoi EA Sports FC 24 n’est tout simplement pas très amusant à jouer.

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Les problèmes sont les mêmes depuis le passage du moteur de jeu Ignite à Frostbite dans FIFA 17 : contrôle de balle trop serré et passes ultra-précises qui suppriment tout sens du réalisme. Mais en plus de ce problème global, nous nous sommes également retrouvés avec les différents systèmes du jeu qui commencent à travailler les uns contre les autres. Personnellement, je suis un grand fan du poids supplémentaire qu’AcceleRATE 2.0 ajoute aux sprints et aux dribbles. Mais le système signifie également qu’en tant que défenseur, vous patinez souvent devant le joueur que vous essayez d’arrêter, et le problème ne fait qu’empirer par le fait que le ballon est souvent collé aux pieds des attaquants. Je pouvais presque entendre le bruit de freinage de Sonic the Hedgehog quand j’essayais frénétiquement d’arrêter mes défenseurs.

Dans le même temps, les nouveaux systèmes et les ajouts présentent un certain nombre de problèmes. Plusieurs fois, même de petites collisions ont conduit à des animations de chute excessives, et l’IA pour vos propres joueurs et ceux de vos adversaires ont parfois tendance à tourner en rond les uns autour des autres tout en oubliant tout le ballon. Les gardiens, qui se sont grandement améliorés lors des derniers matches, tentent maintenant tous de surpasser les exploits d’Emiliano Martínez lors de la finale de la Coupe du Monde et de se jeter hors du but comme avec les membres tendus. Il a l’air spectaculaire mais est rarement très efficace, et en général, ils ont souvent du mal à trouver la bonne position entre les bâtons, ce qui entraîne beaucoup trop de buts faciles. Tout semble déséquilibré, désordonné et décousu, illustré par le niveau de difficulté inégal du jeu, où la plupart des joueurs expérimentés seront probablement pris dans le gouffre sans fond entre World Class et Legendary.

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Le pouls du jeu - l’illusion que vous jouez à la vraie chose - est malheureusement assez faible, et plusieurs fois il s’aplatit complètement, lorsque les nombreux bugs et problèmes du jeu montrent leur visage laid. C’est très amusant que vous puissiez maintenant regarder les rediffusions lorsque le jeu est suspendu ou voir les arbitres réserver des joueurs à la première personne. Mais tout cela ne signifie pas grand-chose lorsque le tableau d’affichage et les éléments HUD se mettent en grève, que les modèles de joueurs s’emmêlent ou que la caméra saute soudainement de manière erratique. Normalement, je peux accepter ce genre d’erreurs lorsque je joue à une copie de révision anticipée, mais pour un jeu qui s’appuie sur FIFA 23, FIFA 22, FIFA 21 et ainsi de suite, ce n’est tout simplement pas acceptable.

Cependant, il arrive souvent que les jeux FIFA qui ne progressent pas beaucoup sur le terrain introduisent de nouveaux modes de jeu ou des améliorations en dehors du terrain. Malheureusement, EA Sports FC 24 déçoit également gravement à cet égard, et les améliorations sont si peu nombreuses et insignifiantes que vous penseriez qu’il s’agissait d’une édition héritée pour la génération de console précédente, et non du titre phare du développeur pour PC, Xbox Series X et PlayStation 5.

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La carrière est probablement encore l’endroit où la plupart des gens passeront leur temps hors ligne. EA a essayé de réduire la graisse de certains des systèmes qui ont été introduits au cours des dernières années, et vous n’avez maintenant (heureusement) pas à pratiquer manuellement tous les deux jours. Au lieu de cela, vous pouvez engager une équipe d’entraîneurs qui se spécialisent déjà dans une soi-disant Vision - une approche tactique globale telle que Tiki-Taka, Gegenpressing ou, la mère de toutes les tactiques, Park the Bus. Cela rend la boucle de jeu plus fluide qu’auparavant, mais comme presque tous les autres systèmes plus récents - qu’il s’agisse de simulation graphique ou de programmes d’entraînement individuels des joueurs - cela prend juste assez de temps pour être ennuyeux, sans être assez profond pour être réellement satisfaisant.

Si vous voulez lacer vos propres bottes, vous pouvez opter pour la carrière de joueur à la place qui a fait l’objet d’une refonte majeure l’année dernière. C’est toujours assez amusant, mais le seul ajout significatif est une fonctionnalité d’agent où vous pouvez choisir un futur club et, en atteignant des objectifs, vous rapprocher de votre transfert de rêve. Et bien que PlayStyles vous permette maintenant de façonner votre joueur encore plus loin, vous passez encore trop rapidement de joueur de banc à star mondiale.

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Si nous prenons l’action en ligne, les clubs et Volta Football ont reçu si peu d’améliorations que vous devrez les chercher avec un recruteur en chef cinq étoiles. D’autre part, la machine à sous Ultimate Team a reçu plus de changements. Evolutions vous permet de développer vos cartes et peut, en principe, créer une plus grande connexion avec votre équipe hétéroclite de joueurs de toutes les ligues et époques. La connexion avec votre équipe et votre club fictif a souvent été un peu manquante, c’est donc une amélioration bienvenue.

Le changement le plus controversé a été que vous pouvez maintenant jouer avec des hommes et des femmes dans la même équipe dans Ultimate Team. Certains diront (à juste titre) qu’il n’est pas réaliste pour les joueuses d’avoir le même niveau et les mêmes attributs que leurs homologues masculins. Mais dans un jeu où Messi et Ronaldo peuvent jouer aux côtés de légendes décédées comme Lev Yashin et Diego Maradona, où 7-5 est un score plus fréquent que 0-0, et où les joueurs sont signés dans votre club via des paquets de cartes, il semble presque idiot de parler de réalisme. Bien que je ne critiquerai pas EA pour leur inclusion de joueuses dans Ultimate Team, je ne les féliciterai pas non plus, car il n’y a que cinq ligues féminines et une poignée d’équipes nationales en dehors du mode. Étant donné que les droits sur le sport féminin doivent être ridiculement bon marché par rapport à ce qu’EA paie pour le football masculin, c’est une offre trop maigre.

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Le modèle des mises à jour annuelles pour les jeux de sport a longtemps été débattu, mais EA et d’autres développeurs se sont souvent défendus en affirmant qu’ils fournissaient un meilleur produit avec plus de fonctionnalités. Ce n’est tout simplement pas le cas cette année. Sur le terrain, malgré de meilleures animations et quelques ajouts intéressants, le jeu est plus désordonné qu’avant, et en dehors du terrain, il nous manque les pistes musicales classiques et les modes Coupe du Monde qui ont contribué à faire de FIFA 23 un package global assez impressionnant. EA a apparemment dépensé plus de ressources pour commercialiser le nouveau nom que pour améliorer la formule, et il est donc très difficile de recommander EA Sports FC 24 à tous, sauf aux fans les plus dévoués.

04 Gamereactor France
4 / 10
+
HyperMotion V offre plus de poids et de contrôle. Animations fantastiques. Beaucoup de modes de jeu et de ligues.
-
Le gameplay ressemble encore peu au vrai football. Les systèmes de jeu ne sont pas cohérents. Les gardiens de but semblent très imprévisibles. Beaucoup d’erreurs pendant les matchs et dans la présentation. Le football féminin est encore sous-développé. Mo
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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