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Du gameplay maison d'Arena of Valor sur Switch

La version mobile va faire pâle figure à côté...
David Caballero Editor-in-Chief Spain 2 septembre 2018

Lors de la Gamescom la semaine dernière, nous avons rencontré le chef de projet Edward Gan au stand Tencent. Nous avons eu l'occason d'examiner en profondeur la toute nouvelle version Nintendo Switch du populaire Arena of Valor. Le MOBA qui est sorti à l'origine sous forme de jeu mobile, mais qui s'avère être très différent et amélioré sur le console hybride.

Alors qu'il jouait le redoutable Maloch et après nous avoir parlé des classes et des héros, Gan nous a parlé de tous les changements et des nouvelles fonctionnalités concernant la version Switch. Il y aura notamment un optimisation pour le nouveau matériel et surtout des graphismes améliorés. Plus précisément, il révèle que Arena of Valor sur la Switch fonctionne actuellement à "environ 45 fps" pour des résolutions à 1080p et 720p respectivement en mode TV et en mode portable . Le taux de rafraîchissement est de 30 images par seconde dans les versions antérieures et pourrait augmenter à l'avenir.

Arena of Valor sort en septembre sur le Nintendo Switch sous la forme d'un jeu gratuit, seul les cosmétiques seront à acheter avec de l'argent réel.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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