Dragon Quest X se dote d'un personnage doté d'une IA alimentée par Google Gemini
Il s'agira d'un Slimey avec lequel tu pourras parler, interagir et poser toutes sortes de questions, à condition qu'elles soient en rapport avec le jeu.
L'utilisation de l'IA dans les jeux continue d'être un sujet très débattu. La plupart des gens se rendent probablement compte qu'elle est là pour rester, mais pensent qu'elle devrait être utilisée de manière à ajouter de la valeur et à améliorer l'efficacité, plutôt que de prendre le dessus au point que les produits finis manquent de la touche humaine et ressemblent à de la bouillie d'IA générique.
Cependant, le journal financier japonais Nikkei rapporte maintenant que Square Enix se prépare à mettre en œuvre l'IA générative de Google, Gemini, dans le jeu de rôle en ligne Dragon Quest X Online, où elle prendra la forme d'un "Chatty Slimey" contrôlé par l'IA. Nikkei écrit (traduit à l'aide de Google Translate) :
"Gemini apparaîtra comme un personnage interactif capable de converser avec les joueurs. Il générera automatiquement des réponses aux joueurs en reconnaissant la voix, la saisie de texte et l'écran de jeu."
L'idée est que ce Slimey pourra t'aider de diverses manières, mais uniquement pour des questions liées à Dragon Quest X, et il y aura des limites à ce dont tu pourras parler :
"En plus de participer à des interactions de type conversation, Slimey offre également des conseils pour aider les joueurs à progresser dans le jeu.
"Le jeu ne répond pas aux informations ou aux questions sur le monde réel extérieur. Les conversations avec toute personne autre que ton propre ami ne seront pas enregistrées ni rendues publiques. Des contrôles de l'IA ont été mis en place pour éviter les réponses inappropriées. Nous recrutons actuellement des participants pour le bêta-test (version d'essai) jusqu'au 30."
Takashi Anzai, qui est en charge du développement et de l'exploitation de Dragon Quest X, affirme que ce sera comme jouer avec d'autres personnes comme vous le faisiez lorsque vous étiez enfant et pense que cela profitera aux nouveaux venus :
"Tout comme lorsque vous jouiez avec vos amis dans votre enfance, il devient votre compagnon personnel. Les nouveaux joueurs ne se sentiront pas seuls."
Que penses-tu de ce concept ?


