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Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages lancement confirmé pour le mois de mai

L'apparition du préquel au Xbox Developer Direct nous a donné beaucoup de raisons d'être enthousiastes.

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Nous savions, en nous rendant sur le site Xbox Developer Direct, que le jeu Doom: The Dark Ages d'id Software occuperait une grande partie du salon, en partie parce qu'on s'attendait à ce qu'il soit presque prêt à faire son arrivée sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Cela a maintenant été confirmé.

id Software Bethesda a révélé que Doom: The Dark Ages fera ses débuts le 15 mai 2025, tout en confirmant une série de détails supplémentaires. Nous savons désormais que le jeu est une préquelle qui se déroule des siècles avant Doom (2016), qu'il propose une version plus puissante et plus traditionnelle de Doom Slayer, où le but est d'affronter directement les ennemis au lieu de se déplacer de façon acrobatique comme dans Doom Eternal, et qu'il met davantage l'accent sur la narration et le contenu du jeu en solo.

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Cette guerre médiévale sur Hell est considérée comme un retour à la forme pour la série, ce qui devrait ravir les fans de longue date. Il a également une approche plus terre à terre qui devrait le rendre plus accessible, tandis que la nature de la préquelle en fait l'endroit idéal pour les nouveaux joueurs. Il proposera des curseurs de difficulté que vous pourrez régler pour adapter le gameplay à vos besoins, une structure plus lente, de type bullet-hell, des ennemis qui reviennent et qui sont également rafraîchis, et de nouveaux outils comme le Shield Saw dont Petter nous parle plus en détail dans sa preview du jeu.

Au cours de la présentation de Developer Direct, Marty Stratton et Hugo Martin d'id Software ont lâché une ardoise d'explications sur ce qu'ils espèrent réaliser avec Doom: The Dark Ages, comme le fait que ce jeu comportera les "plus grands, les plus méchants démons" à ce jour, et les "armes les plus ridiculement surpuissantes que nous n'ayons jamais créées." Cela comprend trois options d'armes de mêlée qui couvrent une masse à pointes, un fléau de fer et un gantelet électrique qui rendra le pilonnage des démons d'autant plus efficace lorsqu'il sera combiné avec le lanceur Shield Saw. Avec un système Glory Kill amélioré qui met plus de contrôle entre les mains du joueur et permet d'effectuer des finishers avec plus de facilité, tout cela fait partie de la déclaration de mission "only in Doom".

Les niveaux emmèneront les Doom Slayer dans de nouveaux biomes et lieux, dont certains sont décrits comme des zones de type bac à sable "pleines de guerres et de richesses" qui offrent une expérience qui est le "plus grand espace de jeu jamais vu dans un jeu Doom." Ceux-ci seront remplis d'ennemis familiers et rafraîchis, et pour vous aider à mâcher les hordes, vous pouvez vous attendre à pouvoir parfois chevaucher un dragon crachant du feu et même piloter l'un des énormes mechs Atlan, dont id promet qu'ils ne sont pas non plus des systèmes de niche et que tous deux apparaissent à de multiples reprises au cours de l'histoire et comportent des éléments improvisables.

id Doom: The Dark Ages affirme aussi spécifiquement qu'il offrira une expérience qui le distingue comme un "événement blockbuster d'été", et que cela vient en partie du scénario plus ciblé qui a "sorti la narration du codex pour l'intégrer dans les cutscenes."

Il va sans dire que les fans de Doom et les amateurs de jeux de tir ont quelque chose de très spécial à surveiller lorsque Doom: The Dark Ages fera ses débuts sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 15 mai.

Doom: The Dark Ages

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