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Dolmen, un Soulsborne offrant corps à corps et attaques à distance

Nous avons discuté avec Pedro Bastos de Massive Work Studios à propos du projet Kickstarter en cours.
Bengt Lemne 20 avril 2018

Dolmen est un nouveau jeu de science-fiction qui s'inscrit dans le genre « Soulsborne » et fait par le studio brésilien Massive Works. L'équipe a beau être nouvelle, il y a tout de même certains vétérans dans le staff. De plus, Dolmen se situe parfaitement dans la catégorie « iii » des jeux indépendants dont le coût de production est élevé. Nous avons pu discuter avec Pedro Bastos lors de la PAX East afin d'en apprendre plus sur ce jeu.

« Dans ce jeu nous insistons vraiment sur le mélange entre les armes à distance et au corps à corps », explique Bastos. « Dans le sens ou votre pistolet ne fait pas beaucoup de dégâts mais applique un malus sur la cible. Nous insistons aussi beaucoup sur la consommation de l'énergie, il s'agit de la troisième barre, la bleue ».

Le développeur lance en ce moment le jeu sur Kickstarter, où ce dernier a atteint un peu plus de 30% de la somme visée de 90,000$. En d'autres termes, si ce jeu vous intéresse, votre aide est la bienvenue.

Massive Works a aussi sorti récemment un nouveau trailer détaillant la création de l'un des boss du jeu.

Que pensez-vous de l'idée d'un titre « Soulsborne » dans un monde alien ?

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