Dispatch devait à l'origine être une émission de télévision en prises de vue réelles
Mais un petit événement moins connu appelé COVID s'est produit et tout a changé.
AdHoc Studio, l'équipe derrière le prochain jeu narratif basé sur les choix des super-héros Dispatch, est composée d'anciens développeurs et écrivains de Telltale. Cependant, même s'ils ont l'étoffe d'un créateur de jeux, Dispatch a d'abord été conçu pour autre chose.
Une émission de télévision en prise de vue réelle, pour être clair. S'adressant à PC Gamer, le directeur créatif de Dispatch, Dennis Lenart, a décrit la façon dont le projet a vu le jour. "À l'origine, nous avons commencé en 2018, ce devait être une potentielle émission de télévision interactive en direct. Et nous avons passé beaucoup de temps là-dessus, vous savez, nous avons écrit une saison de contenu, et une chose appelée Covid a frappé. Hollywood a fermé, tout a changé, le partenaire technologique avec lequel nous travaillions a fait pivoter son entreprise, et nous l'avons en quelque sorte mis de côté pendant un certain temps."
Bien que le jeu ait beaucoup changé depuis sa création en tant qu'émission de télévision en 2018, l'équipe d'AdHoc est restée influencée par les séries télévisées. "Ensuite, quand nous y sommes revenus, nous avons regardé ce qui existait et nous nous sommes dit : "Il y a beaucoup d'éléments géniaux, mais que diriez-vous de développer ici et ici et de changer ce personnage ? Nous avons commencé à nous intéresser davantage à Barry à l'époque, alors il y a beaucoup de cette influence qui s'infiltre", explique Lenart.
Le premier épisode de Dispatch arrive dans quelques semaines à peine, et nous verrons bientôt comment toutes les influences d'AdHoc se sont réunies pour donner naissance à cette aventure de super-héros.







