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Dispatch

Dispatch Avant-première : Les managers peuvent aussi être des héros

As-tu toujours rêvé de diriger ta propre équipe de super-héros ? Eh bien, Joel a testé ses ailes en tant que chef d'urgence sur Dispatch....

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C'est lors des Game Awards 2024 que nous avons vu les premières images de Dispatch. À l'époque, je n'ai pas vraiment pris le temps de comprendre ce que c'était, mais je me suis juste dit : "ça a l'air sympa - mémorisons-le". Parce que ça a l'air très bien même si les scènes que tu peux vivre en dehors de l'écran de l'ordinateur (qui est ton principal lieu de travail dans le jeu) sont plus ou moins des cut-scenes interactives avec des choix de dialogues. Mais cette partie fonctionne vraiment quand la qualité générale est aussi élevée, presque incroyable.

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Pour commencer, le jeu est incroyablement élégant et le style artistique est perversement attrayant - comme un croisement entre Pixar et Into the Spider-Verse, en quelque sorte. Ensuite, il y a les acteurs vocaux qui portent ce jeu sur leurs épaules. Lorsque 75 % des interactions se font par le biais d'une radio bidirectionnelle, les voix doivent être parfaites - et c'est le cas ici. Une liste illustre d'acteurs prête leur voix à Dispatch, avec Aaron Paul (Breaking Bad) dans le rôle principal de Robert Robertson/Mecha Man. Il y a aussi Jeffrey Wright, que nous avons vu dans la série Last of Us, ainsi que Matthew Mercer et Laura Bailey, qui sont deux des plus grands acteurs du secteur. JackSepticEye, le YouTuber, apparaît également et fait la voix de Punch-Up, qui est l'un des héros faisant partie de la force que tu dois commander.

Ce n'est pas un jeu de super-héros ordinaire, du moins pas au début. N'ayant joué qu'au premier chapitre, je ne sais pas comment l'histoire se déroulera par la suite, mais ce que tu passes la première partie du jeu à faire, c'est de t'assurer que le(s) bon(s) héros se trouve(nt) au bon endroit au bon moment. Sur l'ordinateur où tu travailles, tu vois une carte d'une partie de la ville et lorsque des gens appellent et ont besoin d'aide, tu dois faire correspondre la situation avec le bon protagoniste. Par exemple, un petit garçon qui doit être sauvé d'un grand arbre a besoin d'un héros qui soit athlétique mais qui ne fasse pas peur à l'enfant en descendant. D'autres missions requièrent plus d'intelligence tandis que d'autres encore nécessitent quelqu'un de rapide qui peut arriver sur place rapidement et faire le travail en courant.

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De plus, au fur et à mesure que tu réussis les missions, tu développes les capacités du métier de héros. De plus, au fil du temps, tu découvriras que certains d'entre eux sont plus compatibles avec d'autres héros ou que d'autres sont plus aptes à jouer le rôle de chef. Il y a beaucoup de combinaisons et de synergies à découvrir, et elles ne sont pas toutes positives, mais quelque chose qui apparaît plutôt comme des effets secondaires après une mauvaise médication.

Dans l'épisode auquel j'ai joué, il y a Invisigal - une héroïne qui peut devenir invisible (étonnamment), Malevola qui est un démon venu des "bas-fonds", Punch-Up qui est un homme fort très petit mais charismatique et Sonar - une chauve-souris en costume dotée d'une grande intelligence mais qui, comme un loup-garou, peut se transformer en monstre chauve-souris à n'importe quel moment. Puis il y a Golem, Coupé, Flambae et Prism - entre autres, un gentleman au tempérament chaud qui brûle littéralement et une femme qui plie la lumière et la réalité autour d'elle comme un prisme. C'est une bande colorée de grandes personnalités qui te disent constamment ce qu'elles pensent de ton travail. Mais comme ils font partie de ton équipe et que c'est ton premier jour de travail, ce n'est pas une équipe A. En fait, ce n'est pas non plus une équipe B... c'est l'équipe Z dont tu es responsable.

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Je suis curieux. Je veux savoir ce que Dispatch a l'intention d'offrir de plus, car j'ai du mal à croire qu'ils ne sont pas assis sur un as ou deux à l'intérieur du costume en spandex. S'il s'agit en fait d'un jeu dont la seule activité consiste à faire passer des héros devant un écran d'ordinateur, je serais à la fois surpris et consterné. Bien sûr, cette partie du jeu fonctionne, mais j'ai du mal à imaginer que l'on puisse s'amuser pendant 10 à 15 heures. Nous verrons ce que cela donnera, mais une chose est sûre, Dispatch est magnifique et bien joué.

Nous ne savons pas encore quand il sortira, mais la seule chose qui est dite est qu'il est prévu pour 2025 sur PC et consoles. Des informations diffuses, c'est certain, mais nous devrons nous en accommoder en attendant avec impatience ce qu'AdHoc Studio a à nous offrir au final.

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