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Dishonored 2

Dishonored 2 : Un jeu parfait selon son directeur artistique

Sebastien Mitton est visiblement très satisfait de son travail. Et il le fait savoir...

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Le directeur artistique de Dishonored 2 a récemment évoqué la conception du jeu, affirmant à cette occasion qu'il n'y avait rien qu'il ne désirait changer à la version définitive du jeu. Voici les meilleurs extraits de cette interview :

« Nous avons maintenant nos propres nuanceurs où vous pouvez avoir la lumière passant à travers la peau, se diffusant sous la surface de la peau. Donc si des personnages se trouvent entre vous et la source de lumière, vous pouvez voir l'aspect rouge de leurs mains et de leurs oreilles. C'est plus réaliste, ce n'est pas photo-réaliste, c'est juste que les nuanceurs de cheveux sont cool. Nous avons un système pour les vêtements. Ce n'est pas tellement nouveau dans les jeux vidéo, mais c'est toujours cool d'avoir du mouvement sur les personnages ».

«Je suis super satisfait de ce que nous avons fait pour Dishonored 2. Certaines personnes ont dit à propos du jeu original que c'était un tableau vivant. C'est un succès en termes de gestion de l'art dans un jeu vidéo et maintenant que nous encore relevé le niveau dans tous les domaines - graphisme, contenu, message - je pense que je ne peux qu'être satisfait », se réjouit-il.

« Je suis vraiment satisfait du résultat. C'est la première fois que j'arrive à un tel niveau sur un projet que je me dis que je ne veux rien y changer ». Il a également rajouté qu'il comptait fixer la barre encore plus haut pour son prochain projet, ce qui ne manquera pas de réjouir les fans.

Qui sait de quel projet il pourrait s'agir ? Que souhaiteriez-vous ?

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